Page Object
(
    [path] => news/patch-archeage
    [content_type] => html
    [charset] => UTF-8
    [lang] => russian
    [description] => Патчи и обновления в онлайн игре ArcheAge.
    [keywords] => {"ArcheAge патчи"," ArcheAge патчи корея"}
    [page_title] => Патчи ARCHEAGE
    [page_id] => -1
    [body] => 
    [content_type_real] => 
    [meta] => Array
        (
        )

    [feed] => 149
    [feed_alias] => patch-archeage
    [pubfeeds] => Array
        (
            [0] => Все новости
            [3] => ММОРПГ
            [99] => Видео
            [1] => Синглы
            [2] => Железо
        )

    [news] => Array
        (
            [0] => stdClass Object
                (
                    [epoch] => 1558098738
                    [catid] => 
                    [title] => Чудесный Сад: экипировка
                    [prefix] => 
                    [name] => Unter
                    [email] => unter83@gmail.com
                    [body] => Герои!

Настало время рассказать о продолжении синтеза рамианского снаряжения, пробуждении эфенской экипировки, появлении новой бижутерии, изменениях в экипировке библиотеки Эрнарда (режим «Измерение хаоса») и возможности переключения оружия. Готовьтесь к обновлению и запасайтесь необходимыми предметами!

Напоминаем, что эта информация — предварительная, все может измениться к моменту установки обновления.

Изначальное рамианское снаряжение

Вместе с обновлением в игру добавятся новые материалы, которые помогут вам при пробуждении рамианской экипировки и ее улучшении. Эссенции света редкого качества будут добываться с монстров Сокрытой долины и ежедневных миссий, а распознаваться — в три качества: эпический предмет (дает при синтезе 850 единиц опыта), легендарный предмет (1000 единиц опыта) и реликвия (1400 единиц опыта). Также при синтезе теперь можно вложить не 2 эссенции за один раз, а целых 6, что сэкономит время, если вы запаслись ими заранее!

Появятся и соответствующие свитки пробуждения ирамийских жрецов. За 50 свитков, добытых в тех же местах долины, вы получите возможность пробудить Проклятое рамианское снаряжение эпохи сказаний в Изначальное. Базовый шанс на успех — 10%. При неудачной попытке дополнительный шанс повысится на 5%.

Если такие шансы вас не устраивают — создайте зачарованный свиток пробуждения ирамийских жрецов! Он потребует 1 перо верховного жреца и 150 свитков пробуждения ирамийских жрецов. Но даст 30% базового шанса при пробуждении и дополнительных 10% при неудаче.
Открыть  +



Синтез с помощью новых эссенций



Пробуждение


Пробуждение с помощью улучшенного свитка



Изначальная рамианская экипировка  +


Чтобы рассмотреть картинку, откройте ее в новой вкладке браузера и увеличьте до оптимального размера.





Внешний вид  +
Чтобы рассмотреть картинку, откройте ее в новой вкладке браузера и увеличьте до оптимального размера.
Тяжелые доспехи:

Средние доспехи:

Легкие доспехи:




За пробуждение Проклятой рамианской экипировки можно получить достижения серии «Доблесть превыше всего». В награду вам достанется 1 или 2 заготовки огранщика в зависимости от завершенного достижения.
Максимальный уровень Изначальной рамианской экипировки на данный момент — эпоха мифов.

Пробуждение эфенского снаряжения

После установки обновления появится возможность пробудить эфенскую экипировку эпохи легенд или выше с помощью эфенского свитка пробуждения или зачарованного эфенского свитка пробуждения. Базовый шанс на успех — 25%, но с каждой попыткой дополнительный шанс возрастает на 5%.
Будьте внимательны! Один из свитков позволяет сохранить эффект эфенских кубов, а у более дешевого аналога есть вероятность уменьшения уровня заточки. Создайте подходящий вам предмет — и успехов при пробуждении!
Открыть  +


Пробуждение эфенской экипировки


Зачарованный эфенский свиток пробуждения


Эфенский свиток пробуждения


Соберите комплект из трех или семи частей пробужденных доспехов, тогда проявятся особые эффекты!

Искаженная эфенская экипировка  +
Чтобы рассмотреть картинку, откройте ее в новой вкладке браузера и увеличьте до оптимального размера.




Внешний вид  +
Чтобы рассмотреть картинку, откройте ее в новой вкладке браузера и увеличьте до оптимального размера.
Тяжелые доспехи:

Средние доспехи:

Легкие доспехи:



Серьга хранителя тайны Эрнарда (реликвия)


Доспехи и оружие — далеко не все, что можно улучшить в грядущем обновлении! Пополнение ожидается и в бижутерии. Обязательно прокачайте персонажа до 50-го уровня или выше, а потом отправляйтесь за серьгой хранителя тайны Эрнарда.
С Архивариуса Уно в библиотеке Эрнарда (режим «Измерение хаоса») можно получить странную сферу. Она даст вам задание «Таинственная сфера», которое отправит к Тельмиону. Исследователь попросит вас разыскать три части книги «Об энергии и материи». В библиотеке Эрнарда можно найти все части и отдать Тельмиону. Он направит вас на склон горы Сверкающего побережья к Вельхиону.
Наш давний знакомый даст поручение — заполучить 5 знаков Эрнарда, выполняя задания в библиотеке. Добудьте их и отдайте Вельхиону в обмен на серьгу эрнардского школяра.
Найдите Сноу, агента Щ.И.Т.а, во втором зале библиотеки Эрнарда (режим «Измерение хаоса») и вновь отправляйтесь к Вельхиону, чтобы заполучить серьгу уникального качества. Добудьте для исследователя сердце Гилдаррона, в обмен на которое Вельхион выдаст вам эликсир. Используйте его для объединения серьги школяра с десятью знаками Эрнарда и освободите агента. За это исследователь выдаст вам серьгу эрнардского мага.
Возвращайтесь к Сноу. У него найдется для вас задание! Добудьте брошь эрнардского советника с монстров здешних мест и отдайте ему. После прохождения зала Хальнака можно обнаружить Чужака. Он попросит вас собрать некоторые предметы. Но Чужак так просто не отдаст серьгу хранителя тайны Эрнарда! Понадобится 500 искр энергии Эрнарда и куб Алесандера.
Открыть  +


Освобожденный Сноу


Тельмин


Пленник Сноу


Чужак



Не успели вы помочь Чужаку, как Вельхион снова готовит опасное задание. На этот раз он отправит к брату Макгевину на остров Инистер. Следующая цель — веретено стихий. Удалось заполучить? Отправляйтесь к Вельхиону. Он выдаст сосуд, чтобы вы собрали в него зыбкую субстанцию и рунический камень Эрнарда. Поиски стоят того, ведь затем Чужак согласится расстаться с серьгой хранителя тайны Эрнарда.
Освобожденный Сноу будет ждать вас в последнем зале библиотеки Эрнарда (режим «Измерение хаоса»), чтобы попросить достать портрет Тиреноса, сюрреалистическую картину и портрет Алесандера. Лишь после этого понадобится собрать средоточия тайной магии, магии огня и магии природы по 10 шт., а также 5 знаков Эрнарда и камень триединства. Но Сноу неумолим! Он видит в вашей голове образы существ, которых необходимо одолеть. Справитесь с заданием — возвращайтесь! После всех испытаний агент Щ.И.Т. попросит отправиться на очередную охоту за волшебными вещицами: 20 знаками Эрнарда, 2 тысячегранными бриллиантами, 10 зыбкими субстанциями, 10 брошами эрнардского советника и 10 руническими камнями Эрнарда. Осталось немного! Одолейте книжного голема, заполучите спящий камень льда — и серьга хранителя тайны Эрнарда у вас в кармане!


Получить новую временную серьгу хранителя тайны Эрнарда можно по заданию Сноу «Утраченная сила». Удачи в грядущих приключениях!
Изменения в снаряжении библиотеки Эрнарда (режим «Измерение хаоса»)

Добыча с монстров библиотеки Эрнарда (режим «Измерение хаоса») пополнилась новыми предметами! Теперь там можно увидеть костюмы эрнардского чародея, гонца и защитника разного качества. А комплект из змеиной кожи не ниже эпохи легенд станет доступен для пробуждения с помощью свитка пробуждения эрнардского мага в снаряжение заклинателя или укротителя гримуаров. С характеристиками кожаного снаряжения заклинателя гримуаров можно ознакомиться здесь. Также появится возможность заточки эфенскими кубами до +30-го уровня.

Запасайтесь эссенциями хаоса и свитками пробуждения впрок!

Костюмы эрнардского чародея, гонца и защитника


Чтобы рассмотреть картинку, откройте ее в новой вкладке браузера и увеличьте до оптимального размера.






Костюм эрнардского чародея:







Костюм эрнардского гонца:







Костюм эрнардского защитника:







Кожаный комплект укротителя гримуаров  +
Чтобы рассмотреть картинку, откройте ее в новой вкладке браузера и увеличьте до оптимального размера.



Возможность переключения оружия


Полезный для многих функционал смены оружия будет совсем скоро доступен и на наших серверах! Можно заранее добавить дополнительное, чтобы выбрать его, например, при внезапном PvP. Щелчок левой кнопкой мыши: сменить используемое оружие на дополнительное. Щелчок правой кнопкой мыши:добавить или изменить оружие. Предметы, добавленные в окно «Оружие», исчезнут из рюкзака. Смена произойдет, даже если ячейка будет пустой, поэтому следите за горячими клавишами, которые у вас установлены. При желании их можно сменить, перейдя в Настройки игры > Управление персонажем.
Также станет доступна фиксация ячейки. Эта функция блокирует ячейку с оружием. При смене снаряжения зафиксированные ячейки останутся без изменений. Но помните: можно зафиксировать лишь одну ячейку, а функция недоступна при использовании двуручного оружия.

Источник [forumid] => 3746 [thread] => 1279240 [userid] => 40853 [important] => f [fansite] => f [videonews] => f [comments] => 0 [views] => 1116 [tags] => Array ( [0] => archege [1] => mmorpg [2] => чудесный сад ) [meta] => Array ( ) [eventtime] => [stickynews] => f [category] => ПАТЧИ ARCHEAGE [advertising] => 0 [plaintext] => ) [1] => stdClass Object ( [epoch] => 1541097220 [catid] => [title] => Древний Ирамканд: рамианское снаряжение и пробуждение [prefix] => [name] => Unter [email] => unter@post.ru [body] => История Древнего Ирамканда тесно связана с рамианцами и культом нагшасов. Но сегодня речь пойдет не совсем о них, а о дальнейшем развитии рамианского снаряжения. Скоро еще больше его тайн откроется вам!

Помните, информация в тизерах — предварительная, и к выходу обновления все может поменяться.



Проклятое рамианское снаряжение

Искаженную рамианскую экипировку (то есть пробужденную обычную) можно пробудить еще раз, чтобы получить проклятое рамианское снаряжение. Для этого понадобится новый вид свитков — свитки пробуждения рамианского чернокнижника.


В чем же особенности нового уровня развития рамианской экипировки?


Свитки пробуждения рамианского чернокнижника  +


У пробуждения искаженной рамианской экипировки в проклятую есть некоторые особенности. Расширение системы пробуждения

Плащи

Система пробуждения продолжает распространятся на прочие виды экипировки, для начала — на плащи. В обновлении «Древний Ирамканд» вы сможете пробудить предметы эпохи сказаний и получить уникальные предметы. По сути, пробуждение заменит процесс изготовления плащей следующего уровня (например, темно-зеленую атласную накидку эпохи сказаний можно пробудить в атласную накидку командира уникального качества).
Для пробуждения будет использоваться два вида свитков: свитки пробуждения закройщика плащей (для пробуждения иферийских пепельно-серых плащей эпохи чудес в дельфийские эпического качества) и дельфийские свитки пробуждения закройщика плащей (для пробуждения дельфийских плащей эпохи сказаний в уникальные эрнардские).



Свитки пробуждения закройщика плащей  +


Базовый шанс успеха: 25%.
Дополнительный шанс успеха (так называемый «бонус за неудачу»): 5%.
Обычные свитки пробуждения закройщика плащей будут создаваться при помощи книгопечатания на походном верстаке за 6 знаков отваги и 3 призмы лунного акхиума, дельфийские — за 12 знаков отваги и 6 призм лунного акхиума.


Оружие мифических противников

Какое еще оружие станет возможно пробудить? То, что добывается с мифических противников: капитана Марли, Морфеоса, Кракена и Гартарейн.

Исбранд, ледяной клинок Марли
При пробуждении эпического Исбранда, ледяного клинка Марли, вы получите Кристаллический Исбранд. Для этого потребуется использовать свиток пробуждения Исбранда и 300 очков работы.


Сравнение и свиток пробуждения  +



Свиток пробуждения Исбранда будет создаваться на походном верстаке за 12 знаков отваги и 8 каменных сердец Марли.

Нарвиг, огненный клинок Морфеоса
При пробуждении эпического Нарвига, огненного клинка Морфеоса, вы получите Пламенеющий Нарвиг. Для этого потребуется использовать свиток пробуждения Нарвига и 300 очков работы.

Сравнение и свиток пробуждения  +



Свиток пробуждения Нарвига будет создаваться на походном верстаке за 12 знаков отваги и 8 каменных сердец Морфеоса.
Обратите внимание: Кристаллический Исбранд и Пламенеющий Нарвиг объединить нельзя, как нельзя и пробудить Иснарнир, Ледяное пламя.


Оружие Безмятежного моря
Ро'кана, Безумие морей, Аст'аджал, Длань судьбы, и Анд'хакар, Чернильная тьма, пробуждаются в укрепленную форму. Для этого потребуется использовать свиток пробуждения корабела и 300 очков работы.
Сравнение и свиток пробуждения  +



Свиток пробуждения корабела будет создаваться на походном верстаке за 12 знаков отваги и 12 чернильных мешочков Кракена.

Оружие Гартарейн

При пробуждении алого оружия драконьей ярости вы получите пламенеющее. Для этого потребуется использовать свиток пробуждения драконоборца и 300 очков работы.

Сравнение и свиток пробуждения  +




Свиток пробуждения драконоборца будет создаваться на походном верстаке за 12 знаков отваги и 12 огненных чешуек.


Шансы успешного пробуждения для всех видов оружия, перечисленных выше, одинаков: 30%. Это касается и дополнительного шанса успеха — он всегда 10%.

Источник [forumid] => 3746 [thread] => 1259959 [userid] => 40853 [important] => f [fansite] => f [videonews] => f [comments] => 3 [views] => 2722 [tags] => Array ( [0] => aa [1] => archeage [2] => mail.ru [3] => xlgames ) [meta] => Array ( ) [eventtime] => [stickynews] => f [category] => ПАТЧИ ARCHEAGE [advertising] => 0 [plaintext] => ) [2] => stdClass Object ( [epoch] => 1526638907 [catid] => [title] => Обновление «Век драконов» [prefix] => [name] => Unter [email] => unter@post.ru [body] => Локации Монстры и рейд-боссы Новое событие «Час падальщиков» Корвус и Авиара Приручение дракона Снаряжение Улучшение и синтез Достижения Предметы Гравировки Статуи покровителей Задания Питомцы и транспорт Недвижимость Ремесло Заказы на изготовление предметов Торговля и обмен Рыбная ловля Взаимодействие игроков Поля боя Аукцион Исправленные ошибки Известные ошибки [forumid] => 3746 [thread] => 1243345 [userid] => 40853 [important] => f [fansite] => f [videonews] => f [comments] => 2 [views] => 176 [tags] => Array ( [0] => archeage [1] => век драконов [2] => патч ) [meta] => Array ( ) [eventtime] => [stickynews] => f [category] => ПАТЧИ ARCHEAGE [advertising] => 0 [plaintext] => ) [3] => stdClass Object ( [epoch] => 1495021441 [catid] => [title] => Наследие эфенов: новые локации [prefix] => [name] => Unter [email] => unter@post.ru [body] => Герои!

Приключения никогда не кончаются. Уже скоро вы сможете познакомиться с «Наследием эфенов» и узнать больше об Изначальном материке, значительная часть которого все еще остается неисследованной. Но постепенно белых пятен на карте становится меньше: до установки обновления 3.5, в котором станут вам доступны еще две локации на севере, осталось недолго! Здесь вас ждут непростые противники и новые игровые события, а также продолжение сюжетной серии заданий Щ.И.Т.а.



Бухта китобоев

Первая из новых территорий находится на западе от замка Ош. Когда-то здесь обитал народ, промышлявший охотой на китов, но сейчас это место находится под контролем служителей Аканеса. Вам предстоит выяснить, какую цель преследует орден, — если, конечно, рискнете ввязаться в бой. Монстры в этой локации сильнее обычных: каждый из них имеет 55-й уровень и 1-3-й героический уровень. Подробнее о том, что это, мы расскажем в одной из будущих публикаций, а пока просто рекомендуем не недооценивать противников.



Климат в Бухте китобоев, как и на всем севере, смешанный (умеренный и субарктический). Зона для недвижимости находится на востоке локации.



Периоды конфликта, войны и перемирия чередуются. При этом как только в Бухте начинается война, стартует игровое событие «Вестники хаоса». Во время него вам предстоит оборонять форпост своего союза как от монстров, так и от других игроков, которые наверняка будут не прочь помешать вам получить заслуженную награду.

Ход события «Вестники хаоса»

Всего в локации расположено четыре форпоста, на каждом из которых находятся башни — трансформаторы темной энергии. Обратите внимание, что для союзов наций предназначен всего один форпост: игроки могут договориться друг с другом, устроить битву за главенство или даже попросту отправиться мешать другим фракциям. Однако основная цель участников — не дать разрушить трансформатор до окончания события. Сражение с монстрами проходит в 4 этапа:


В бою с чудищами помогут расположенные вокруг трансформатора генераторы чистой энергии и энергетические пушки. При этом монстры уязвимы и к урону от них, и к обычному. А чтобы получить возможность атаковать Жакара умениями персонажей, придется сперва с помощью пушек деактивировать его щит, делающий босса неуязвимым.

В награду за участие вас ждут очки чести и ресурсы для создания новой экипировки. Учтите: если форпост будет разрушен до окончания события, то ваш союз проиграет и вы не получите заслуженное поощрение.

Учтите, что для трансформаторов темной энергии опасны и чудовища Кровавого легиона, и игроки других фракций. Так что бои точно будут интересными!

В таблице ниже вы можете посмотреть список заданий, доступных в Бухте китобоев, в том числе увидеть награду за участие в новом игровом событии.

Задание Цель Награда
Авангард
Кровавого Легиона
Уничтожить 15 монстров на первом этапе
события
200 очков чести

27512 очков опыта
Элита Кровавого Легиона Уничтожить
15 монстров на втором этапе события
300 очков чести

27512 очков опыта
Разгром Кровавого
Легиона
Уничтожить 15 монстров на третьем этапе события 700
очков чести27512 очков опыта
Битва в Бухте
китобоев
Успешно завершить задания «Авангард Кровавого Легиона», «Элита
Кровавого Легиона», «Разгром Кровавого Легиона»
1200 очков чести

4 обломка эфенских доспехов
Старый друг — новый
враг
Внести любой вклад в уничтожение Магистра Хаоса Жакара 10
рун «Анад»

4 дельфийских звезды

5 обломков эфенских доспехов


Эфен'Хал

О полумифических эфенах сейчас известно совсем мало. Благодаря недавно обнаруженным летописям удалось найти архипелаг, долгое время служивший домом этому народу.

Труднодоступный благодаря скрывающему его плотному туману, он находится на юго-западе от Изначального материка.



Здесь расположен Светоч Мира — эфенская Печать, скрепляющая самый большой из известных разломов. Он возведен на месте, где эфены низвергли Кириоса, заточив его в темницу между измерениями и закрыв ему путь в мир смертных. Вокруг Светоча обитают привлеченные его энергией монстры 55-го уровня и 4-7-го героического уровня.



Этапы конфликта в Эфен'Хале, как и в Бухте китобоев, чередуются. Как только начинается война, здесь стартует игровое событие «Битва за Эфен'Хал». Его участникам также предстоит сразиться и с чудищами, и с игроками.

Ход битвы за Эфен'Хал

По периметру локации находятся 4 рубежа. Героям из союза наций и здесь предстоит определиться с желаемой целью — выполнить условия ивента или же помешать сделать его другим.

С началом события на каждом рубеже появляются кир'феры, монстры, практически не страшащиеся обычных атак. Чтобы победить их, предстоит с помощью духов древних эфенов — хранителей архипелага и Светоча Мира — отдавать приказы их помощникам — анубиситам. Чтобы одержать победу максимально быстро, вам придется тщательно координировать свои действия.



Время от времени кир'феры будут призывать более слабых чудищ. Они уязвимы к урону от умений и именно за их истребление вы получите основную награду — очки чести и ресурсы для создания снаряжения. Бой идет в три этапа: на каждом появляется более сильный кир'фер, да и его миньоны становятся могущественнее. Если ваш союз не сможет завершить все этапы в течение 30 минут, монстры исчезнут.

Если же вы сумеете успешно справиться с чудищами и другими игроками, на рубеже откроется портал к Светочу Мира. Здесь героев ждет один из эфенов, дающий дополнительное несложное задание.

Узнать больше о квестах и бонусах за их завершение можно в таблице ниже.

Задание Цель Награда
Наступление
инферналов
Уничтожить 20 инферналов Кириоса на первом этапе
события
200 очков чести

27512 очков опыта
Наступление демонов Уничтожить 20
демонов на втором этапе события
300 очков чести

27512 очков опыта
Наступление кир'вульфов Уничтожить
15 кир'вульфов на третьем этапе события
700 очков чести

27512 очков опыта
Битва за Эфен'Хал Успешно
завершить задания «Наступление инферналов», «Наступление демонов», «Наступление
кир'вульфов»
1200 очков чести

3 ед. яда кир'фера


Сегодняшний материал — первый в серии рассказов об обновлении «Наследие эфенов». В следующих статьях вас ждет информация об измененной торговой системе, героических уровнях, новой экипировке и других особенностях версии 3.5. Ждать осталось недолго!

Источник [forumid] => 3746 [thread] => 1187634 [userid] => 40853 [important] => f [fansite] => f [videonews] => f [comments] => 3 [views] => 331 [tags] => Array ( [0] => archeage [1] => локации [2] => наследие эфенов ) [meta] => Array ( ) [eventtime] => [stickynews] => f [category] => ПАТЧИ ARCHEAGE [advertising] => 0 [plaintext] => ) [4] => stdClass Object ( [epoch] => 1495019344 [catid] => [title] => Наследие эфенов: снаряжение [prefix] => [name] => Unter [email] => unter@post.ru [body] => Герои!

Ваш персонаж в ArcheAge может использовать абсолютно любое снаряжение. Но многим игрокам было непросто найти идеально подходящие варианты: например, высокоуровневой тяжелой брони с бонусом к силе духа вовсе нет. Точнее, не было — после установки версии вам станет доступен новый вид экипировки. Ее параметры не просто будут самыми высокими по сравнению с остальными предметами, — благодаря системе ее улучшения вы сможете получить набор, полностью отвечающий именно вашим целям и вкусам.


Эфенское снаряжение


Эфенские доспехи, оружие и аксессуары — долгожданное продолжение основной ремесленной цепочки производства экипировки. Характеристики всех новых вещей можно смело считать лучшими из доступных. Внешний вид тоже впечатляет: если собрать полный комплект брони (7 предметов одного типа), за спиной персонажа появятся призрачные крылья.


Тяжелые доспехи  +




Средние доспехи  +



Легкие доспехи  +



Создание эфенского снаряжение доступно мастерам, имеющим 180000 очков развития в одной из соответствующих профессий. Для производства требуется эрнардская экипировка, акхиум и другие ресурсы. Подробнее — в списке ниже.


Готовый предмет получается обычного качества, передаваемый.

Важное отличие эфенской экипировки от любой другой — при ее улучшении не придется полагаться на волю случая. Повысить качество этих вещей с помощью свитков чар нельзя, эфенское снаряжение будет улучшаться только с помощью синтеза. Вспомогательными материалами могут служить следующие предметы, качество которых соответствует качеству улучшаемого предмета либо превосходит его: экипировка — более низкого ранга, обсидиановая, «Безымянной крепости», эфенская, а также трофеи из инстансов. Вещь обязательно должна быть того же типа (т.е. наручи для улучшения наручей, двуручное оружие для улучшения двуручного оружия и так далее).

В процессе улучшения при достижении определенного качества предмет будет случайным образом получать один из доступных эффектов. У вещи необычного качества будет один бонус, эпического — два, эпохи чудес — три.



Первыми двумя параметрами могут быть только какие-либо из основных: сила, интеллект, ловкость, сила духа или выносливость. При этом они не могут дублироваться. Список возможных эффектов, появляющихся на ранге эпохи чудес, можно посмотреть ниже.
Обратите внимание, что можно получить только один эффект из упомянутых.

Примеры характеристик брони  +



Примеры характеристик оружия  +



Примеры характеристик аксессуаров  +



Если вы недовольны полученным бонусом, то можете попытаться заменить его на другой (случайный) при переходе с одного уровня качества на другой. Кроме того, в этом поможет чертеж эфенского энциклопедиста. Его можно изготовить на алтаре в Эфен'Хале, для этого потребуются: 2 соверена, пергамент, 64 обломка эфенских доспехов, 64 капли яда кир'фера и 6 ед. щелочного раствора.



Новую экипировку, как и любую другую, можно зачаровывать лунными рунами. При том не только уже существующими — специально для эфенских доспехов появится 5 новых видов камней:


Изготовить их могут алхимики, развившие профессию на 70000 и более очков. Для производства требуются чертежи эфенского ювелира, дельфийские книги об огранке камней, лунные эссенции, а также самоцветы и прозрачное шлифовальное масло, прозрачное пропиточное масло или прозрачный лакировочный состав — в зависимости от типа руны.
При установке 3, 4 или 7 эфенских рун в снаряжение вы получите дополнительный бонус к характеристикам персонажа.

. 3 руны 4 руны 7 рун
Эфенская руна карающего огня Тактическая подготовка +506 ед. Устойчивость к критическому урону + 560 ед. Критический урон в ближнем бою +18,6%
Эфенская руна изначальных ветров Тактическая подготовка +506 ед. Устойчивость к критическому урону + 560 ед. Скорость передвижения +4,1%
Эфенская руна земной тверди Устойчивость к атакам в PvP +452 ед. Устойчивость к критическому урону + 560 ед. Устойчивость ко всем видам атак +4,1%
Эфенская руна ледяных штормов Устойчивость к атакам в PvP +452 ед. Устойчивость к критическому урону + 560 ед. Дополнительный урон умений заклинателя +4,1%
Эфенская руна вечной жизни Устойчивость к атакам в PvP +452 ед. Устойчивость к критическому урону + 560 ед. Шанс критического эффекта исцеления +4,1%


После установки обновления «Наследие эфенов» вам не придется долго решать, какие доспехи и оружие нужны для достижения максимальной эффективности. Теперь вы сможете гарантированно создать такое снаряжение!

Эпоха Двенадцати

Никогда нельзя останавливаться в стремлении к вершинам. В версии 3.5 вас ждет новая цель: еще один уровень качества экипировки — эпоха Двенадцати. Он будет доступен для всего снаряжения, от брони до корабельного оборудования. И по сравнению с обычным рангом параметры снаряжения эпохи Двенадцати будут практически в два раза выше!


Бонусы полного комплекта доспехов этого уровня качества:
Получить такую экипировку будет непросто. Но в результате ваш персонаж станет значительно сильнее, и это оправдает все усилия.

Изменения в производстве снаряжения

Еще одно важное изменение, которое будет сделано в обновлении «Наследие эфенов» — упрощение цепочки создания брони, оружия и аксессуаров. Уже сейчас вы можете ознакомиться с краткой информацией об этом и начать готовиться к установке версии 3.5.
Количество этапов производства низкоуровневых вещей будет сокращено. Теперь вы сразу сможете создавать снаряжение для 30-го уровня из базовых предметов, продающихся у NPC-торговцев. А сразу после них будет доступно изготовление ирамийской экипировки.



Кроме того, начиная с ирамийского, для создания предмета более высокого уровня больше не будет требоваться вещь определенного типа. Переделать можно будет любую, запечатав ее с помощью магнитного ядра, о котором рассказано выше. Однако чтобы предмет можно было использовать в качестве ресурса, он должен иметь определенный уровень качества. Например, для изготовления дельфийского нагрудника понадобится запечатанный иферийский камзол рангом не ниже легендарного.

Все зачарованные материалы, получающиеся при распылении снаряжения разных типов, будут убраны из ремесленных рецептов. Для создания экипировки в версии 3.5 будут нужны только предметы ниже уровнем, акхиум и ремесленные ресурсы или ресурсы, добываемые при охоте на монстров. Обратите внимание, что это изменение затронет в том числе обсидиановое оружие и доспехи эпохи Хищника.

Материалы, ставшие неактуальными после установки обновления, а также снаряжение, убранное из цепочки производства, вы сможете обменять на готовую экипировку на Мираже. Кроме того, зачарованные ресурсы можно будет трансформировать в акхиум.



Обновление 3.5 добавит огромное количество возможностей для развития. Любители сражений смогут стать значительно сильнее, а ремесленникам больше не надо будет опасаться неудач при распечатывании результатов труда. Все эти перемены (и не только эти) произойдут уже скоро.

Готовьтесь!

Источник [forumid] => 3746 [thread] => 1187630 [userid] => 40853 [important] => f [fansite] => f [videonews] => f [comments] => 1 [views] => 230 [tags] => Array ( [0] => archeage [1] => наследие эфенов [2] => снаряжение ) [meta] => Array ( ) [eventtime] => [stickynews] => f [category] => ПАТЧИ ARCHEAGE [advertising] => 0 [plaintext] => ) [5] => stdClass Object ( [epoch] => 1495017523 [catid] => [title] => Наследие эфенов: героические уровни [prefix] => [name] => Unter [email] => unter@post.ru [body] => Герои!

Сейчас максимальный уровень персонажа — 55-й. При этом, достигнув его и откры в умения гнева, вы все равно продолжаете получать опыт. После установки версии 3.5 это вновь будет полезно: появится 7 новых героических уровней. Они позволят изучить эфенский круг стихий — Эфе'рунд. Благодаря ему вам станут доступны различные бонусы к уже существующим навыкам. На каждом героическом уровне персонаж получает одно очко умений, который можно потратить на совершенствование способностей с помощью круга стихий — то есть 7 очков суммарно.


Сейчас максимальный уровень персонажа — 55-й. При этом, достигнув его и открыв умения гнева, вы все равно продолжаете получать опыт. После установки версии 3.5 это вновь будет полезно: появится 7 новых героических уровней. Они позволят изучить эфенский круг стихий — Эфе'рунд. Благодаря ему вам станут доступны различные бонусы к уже существующим навыкам. На каждом героическом уровне персонаж получает одно очко умений, который можно потратить на совершенствование способностей с помощью круга стихий — то есть 7 очков суммарно.


Новые эффекты стихий доступны для трех умений в каждой из 10 специализаций. Они открываются последовательно на 1, 4 и 7 героических уровнях.

Нападение  +
«Тройной удар» — хаос
Мгновенное применение
Дальность: 0-4 метра
Трижды наносит цели 130% урона от силы атаки в ближнем бою. Первый удар ослабляет противника на 3 секунды. Второй удар наносит дополнительный урон, если цель сбита с ног. Третий удар наносит врагу дополнительно 30% урона в ближнем бою. Энергия хаоса позволяет использовать это умение чаще базового, но его действие распространяется только на одну цель.

«Тройной удар» — земля
Мгновенное применение
Дальность: 0-4 метра
Радиус действия: 3 метра
Трижды наносит противникам, находящимся в радиусе 3 метров, 260% урона от силы атаки в ближнем бою. Первый удар ослабляет цель на 3 секунды. Второй удар наносит дополнительный урон, если цель сбита с ног. Третий удар наносит врагу дополнительно 30% урона в ближнем бою. При непрерывном использовании это умение начинает восстанавливаться мгновенно.


«Решающий удар» — воздух
Мгновенное применение
Дальность: 0-4 метра
Восстановление: 30 секунд
Наносит урон в размере 576 ед. + 360% от силы атаки в ближнем бою. Повышает урон критических ударов на 60%, а вероятность нанести критический удар при атаке со спины — на 34%. Если решающим ударом вы убиваете противника, умение восстанавливается мгновенно.

«Хватка земли» — земля
Время применения: 1 секунда
Радиус действия: 8 метров
Восстановление: 18 секунд
Обездвиживает врагов в радиусе 8 метров на 12 секунд. Эффект исчезает досрочно, если враг получает урон. По окончании действия эффекта противникам наносится урон в размере 86 ед. + 220% от силы заклинаний. При сражении с другими игроками длительность действия обездвиживания сокращается вдвое.


«Сфера» — смерть
Время применения: 1,5 секунды
Дальность: 0-20 метров
Радиус действия: 4 метра
Восстановление: 39 секунд
Вы создаете в выбранной области сгусток призрачной энергии, который в течение 15 секунд заключает противников в радиусе 4 метров в туманные сферы и поднимает их в воздух на 5,4 секунды, лишая возможности атаковать. Получаемый врагами урон от заклинаний снижается на 50%. При сражении с другими игроками длительность действия эффекта сокращается вдвое. Если противник получит урон, эффект рассеется досрочно.


«Сфера» — воздух
Время применения: 1,5 секунды
Дальность: 0-12 метров
Восстановление: 21 секунда
Мощный вихревой поток поднимает цель в воздух на 10,8 секунд, лишая ее возможности атаковать. Получаемый целью урон от заклинаний снижается на 50%. При сражении с другими игроками длительность действия эффекта сокращается вдвое. Если цель получит урон, эффект рассеется досрочно. Время восстановления и дальность действия этого умения меньше, чем аналогичные характеристики базовой «Сферы».


«Ужасающий крик» — смерть
Мгновенное применение
Дальность: 0-20 метров
Радиус действия: 5 метров
Восстановление: 45 секунд
Вы на 6 секунд призываете в выбранную область потустороннюю сущность, которая ежесекундно повергает противников в радиусе 5 метров в ужас и заставляет их бежать прочь в течение 2,8 секунд. По окончании действия эффекта оглушает противников на 2 секунды. Если цель получит урон, эффект может рассеяться. Это умение невозможно использовать одновременно с умениями «Слуга бездны» и «Дух мщения» (Смерть).


«Ужасающий крик» — порядок
Мгновенное применение
Радиус действия: 5 метров
Восстановление: 45 секунд
Повергает противников в ужас, снижая их скорость передвижения на 40% и заставляя бежать прочь от заклинателя в течение 2,8 секунд. Если враг получит урон, эффект может рассеяться.


Оборона  +
«Удар щитом» — земля
Мгновенное применение
Дальность: 6 метров
Восстановление: 45 секунд
Наносит противникам перед вами урон в размере 576 ед. + 50% от силы атаки в ближнем бою и оглушает их на 2,6 секунды. Время восстановления «Удар щитом» (Земля) увеличено относительно базового умения. Доступно только если персонаж экипирован щитом.


«Глухая оборона» — воздух
Мгновенное применение
Восстановление: 18 секунд
Вы закрываетесь щитом на 6 секунд. Вероятность блокирования повышается на 38%, а скорость передвижения снижается на 10%. Объем ярости мгновенно повышается на фиксированную величину, зависящую от уровня умения. Пока действует эффект, вас невозможно отбросить или сбить с ног. Время восстановления «Глухой обороны» (Воздух) сокращено относительно базового умения. Доступно только если персонаж экипирован щитом.


«Глухая оборона» — жизнь
Мгновенное применение
Восстановление: 1 минуты
Вы окружаете себя магическими щитами на 20 секунд. Показатель защиты повышается на 40%, а скорость передвижения снижается на 10%. Объем ярости мгновенно повышается на фиксированную величину, зависящую от уровня умения. Пока действует эффект, вас невозможно отбросить или сбить с ног.


«Силовой барьер» — смерть
Мгновенное применение
Восстановление: 2 минуты
На 12 секунд возводит перед вами призрачный барьер длиной 20 метров, сквозь который невозможно пройти. Барьер непроницаем для атак и заклинаний.
«Силовой барьер» — вода
Мгновенное применение
Восстановление: 2 минуты
Окружает персонажа и всех, кто находится рядом с ним, позволяя войти внутрь круга извне и не выпуская никого наружу. Барьер непроницаем для атак и заклинаний других игроков, но его действие не распространяется на монстров. Барьер исчезает через 8 секунд.


Гипноз  +
«Хватка земли» — хаос
Время применения: 0,5 секунд
Дальность: 0-15 метров
Восстановление: 18 секунд
Обездвиживает цель на 12 секунд. Эффект исчезает досрочно, если цель получает урон. По окончании действия эффекта противнику наносится урон в размере 86 ед. + 220% от силы заклинаний. При сражении с другими игроками длительность действия обездвиживания сокращается вдвое. Время применения данного умения меньше, чем базового, при этом дальность его действия сокращена.

«Хватка земли» — земля
Время применения: 1 секунда
Радиус действия: 8 метров
Восстановление: 18 секунд
Обездвиживает врагов в радиусе 8 метров на 12 секунд. Эффект исчезает досрочно, если враг получает урон. По окончании действия эффекта противникам наносится урон в размере 86 ед. + 220% от силы заклинаний. При сражении с другими игроками длительность действия обездвиживания сокращается вдвое.

«Сфера» — смерть
Время применения: 1,5 секунды
Дальность: 0-20 метров
Радиус действия: 4 метра
Восстановление: 39 секунд
Вы создаете в выбранной области сгусток призрачной энергии, который в течение 15 секунд заключает противников в радиусе 4 метров в туманные сферы и поднимает их в воздух на 5,4 секунды, лишая возможности атаковать. Получаемый врагами урон от заклинаний снижается на 50%. При сражении с другими игроками длительность действия эффекта сокращается вдвое. Если противник получит урон, эффект рассеется досрочно.

«Сфера» — воздух
Время применения: 1,5 секунды
Дальность: 0-12 метров
Восстановление: 21 секунда
Мощный вихревой поток поднимает цель в воздух на 10,8 секунд, лишая ее возможности атаковать. Получаемый целью урон от заклинаний снижается на 50%. При сражении с другими игроками длительность действия эффекта сокращается вдвое. Если цель получит урон, эффект рассеется досрочно. Время восстановления и дальность действия этого умения меньше, чем аналогичные характеристики базовой «Сферы».

«Ужасающий крик» — смерть
Мгновенное применение
Дальность: 0-20 метров
Радиус действия: 5 метров
Восстановление: 45 секунд
Вы на 6 секунд призываете в выбранную область потустороннюю сущность, которая ежесекундно повергает противников в радиусе 5 метров в ужас и заставляет их бежать прочь в течение 2,8 секунд. По окончании действия эффекта оглушает противников на 2 секунды. Если цель получит урон, эффект может рассеяться. Это умение невозможно использовать одновременно с умениями «Слуга бездны» и «Дух мщения» (Смерть).

«Ужасающий крик» — порядок
Мгновенное применение
Радиус действия: 5 метров
Восстановление: 45 секунд
Повергает противников в ужас, снижая их скорость передвижения на 40% и заставляя бежать прочь от заклинателя в течение 2,8 секунд. Если враг получит урон, эффект может рассеяться.


Сопротивление  +
«Превосходство духа» — смерть
Мгновенное применение
Радиус действия: 6 метров
Восстановление: 15 секунд
Союзники в радиусе 6 метров получают по одному заряду духа. Заряды, получаемые с помощью этого умения, не суммируются.

«Превосходство духа» — порядок
Мгновенное применение
Радиус действия: 6 метров
Восстановление: 15 секунд
В течение 5 секунд противники в радиусе 6 метров получают на 20 ед. больше урона. Заклинатель получает один заряд духа. Заряды суммируются до трех раз.

«Энергетический щит» — смерть
Мгновенное применение
Дальность: 0-20 метров
Восстановление: 50 секунд
Закрывает энергетическим щитом вас или вашего союзника на 8 секунд. Щит повышает устойчивость к заклинаниям на 32% и снижает восприимчивость к исцелению на эту же величину. Это умение не активирует глобальное время восстановления способностей. Время восстановления «Энергетического щита» (Смерть) больше, чем у базового умения.

«Энергетический щит» — огонь
Мгновенное применение
Восстановление: 30 секунд
Вы на 5 секунд закрываетесь энергетическим щитом. Щит отражает 32% урона от заклинаний и снижает восприимчивость к исцелению на эту же величину. Это умение не активирует глобальное время восстановления способностей.

«Круг защиты» — смерть
Поддерживаемое умение
Дальность: 0-20 метров
Радиус действия: 5 метров
Восстановление: 2 минуты
Вы создаете в выбранной области магический купол радиусом 5 метров, который накрывает соратников и защищает их от урона от заклинаний.

«Круг защиты» — огонь
Поддерживаемое умение
Восстановление: 2 минуты
Каждые 0,5 секунд наделяет случайного союзника в радиусе 20 метров «Пламенным оберегом». Оберег отражает 70% урона от заклинаний и уменьшает оставшуюся часть на 29%.


Мистицизм  +
«Клинки смерти» — вода
Мгновенное применение
Дальность: 0-20 метров
Ледяной клинок наносит цели 50% урона от силы заклинаний и накладывает печать смерти. При каждом повторном применении умения скорость передвижения заклинателя повышается на 2% вплоть до 20%. При непрерывном использовании это умение начинает восстанавливаться мгновенно.

«Клинки смерти» — земля
Мгновенное применение
Дальность: 0-8 метров
Радиус действия: 6 метров
Мощный энергетический кристалл наносит 50% урона от заклинаний противникам в радиусе 6 метров и накладывает на них печать смерти. При каждом повторном применении урон от этого умения повышается на 2% вплоть до 20%. При непрерывном использовании это умение начинает восстанавливаться мгновенно.

«Пронзающие копья» — смерть
Мгновенное применение
Восстановление: 27 секунд
Призывает копье, пронзающее выбранную цель и наносящее ей урон в размере 864 ед. + 279% от силы заклинаний. Враг остается пронзенным в течение 2,6 секунд.

«Пронзающие копья» — огонь
Мгновенное применение
Радиус действия: 6 метров
Восстановление: 27 секунд
Через 2 секунды после применения умения огненные копья пронзают противников в радиусе 6 метров и наносят им урон в размере 1440 ед. + 469% от силы заклинаний. Враги остаются пронзенными в течение 2,6 секунд.

«Дух мщения» — вода
Мгновенное применение
Восстановление: 1 минута
Вы призываете на помощь незримого духа мщения, который в течение 9 секунд наносит противникам в радиусе 7 метров урон в размере до 230 ед. + 120% от силы заклинаний в секунду. Кроме того, он накладывает на них проклятье, снижающее скорость атаки, передвижения и применения умений. Эффект «Проклятие духа» слабее одноименного эффекта, накладываемого базовым умением. Действие «Духа мщения » (Вода) не прерывается при попытке передвижения, но прекращается при применении другого умений.

«Дух мщения» — смерть
Мгновенное применение
Восстановление: 1 минута 30 секунд
Вы призываете в выбранную область духа мщения, который в течение 9 секунд наносит противникам в радиусе 7 метров урон в размере до 576 ед. + 240% от силы заклинаний в секунду. Кроме того, он накладывает на них проклятье, снижающее скорость атаки, передвижения и применения умений. Это умение невозможно использовать одновременно с умениями «Слуга бездны» и «Ужасающий крик» (Смерть).


Преследование  +
«Оглушающий выстрел» — воздух
Мгновенное применение
Дальность: 0-20 метров
Восстановление: 6 секунд
Наносит урон в размере 43 ед. + 100% от силы атаки в дальнем бою и снижает скорость передвижения цели в течение 2,5 секунд. Этот выстрел нельзя заблокировать. От него невозможно уклониться. Если цель находится ближе чем в 8 метрах от стрелка, урон снижается на 20%. Время восстановления и урон, наносимый этим умением, меньше, чем аналогичные характеристики базового «Оглушающего выстрела».

«Оглушающий выстрел» — огонь
Мгновенное применение
Дальность: 0-12 метров
Восстановление: 10 секунд
Наносит урон в размере 89 ед. + 200% от силы атаки в дальнем бою и снижает скорость передвижения цели в течение 2,5 секунд. Этот выстрел нельзя заблокировать. От него невозможно уклониться. Если цель находится ближе чем в 8 метрах от стрелка, урон повышается на 20%. Дальность действия этого умения меньше, чем базового.

«Разрывной выстрел» — смерть
Мгновенное применение
Радиус действия: 6 метров
Восстановление: 30 секунд
Наносит противникам в радиусе 6 метров урон в размере 432 ед. + 300% от силы атаки в дальнем бою, обезоруживает их на 3,5 секунды и накладывает эффект паралича. Совершив выстрел, вы отскакиваете назад на 8 метров. Это умение нельзя блокировать. Уклониться от него также нельзя. Недоступно при обездвиживании.

«Разрывной выстрел» — огонь
Время применения: 4 секунды
Дальность: 0-20 метров
Радиус действия: 6 метров
Восстановление: 30 секунд
Вы некоторое время прицеливаетесь и выпускаете пламенную стрелу, которая наносит противникам в радиусе 6 метров урон, достигающий 432 ед. + 1200% от силы атаки в дальнем бою. Она обезоруживает их на 3,5 секунды и накладывает эффект паралича. Чем дольше вы прицеливаетесь, тем больший урон будет нанесен врагам. Это умение нельзя блокировать. Уклониться от него также нельзя.

«Ливень стрел» — смерть
Мгновенное применение
Дальность: 0-20 метров
Восстановление: 22 секунды
В течение 2 секунд вы до 10 раз выпускаете в противника по 6 стрел, которые наносят им урон до 96 ед. + 70% от силы атаки в дальнем бою. Если цель находится ближе, чем в 8 метрах, урон снижается на 20%, при этом ливень стрел отбрасывает ее от вас на некоторое расстояние.

«Ливень стрел» — огонь
Время применения: 3 секунды
Дальность: 10-30 метров
Радиус действия: 4 метра
Восстановление: 22 секунды
Троекратно наносит всем противникам в области действия урон в размере 96 ед. + 210% от силы атаки в дальнем бою. Дальность и радиус этого умения меньше, чем у базового, но наносимый урон — больше.


Волшебство  +
«Сгустки пламени» — хаос
Мгновенное применение
Дальность: 0-20 метров
Восстановление: 2 секунды
Вы мгновенно атакуете цель тремя искрящимися сгустками, наносящими ей урон в размере 80% от силы заклинаний. Первый сгусток накладывает на цель эффект электрошока, длящийся 8 секунд.

«Сгустки пламени» — огонь
Время применения: 1,5 секунды
Дальность: 0-20 метров
Вы объединяете несколько сгустков пламени и выпускаете в цель небольшой огненный шар, который наносит ей урон в размере 313% от силы заклинаний и накладывает эффект воспламенения на 3,2 секунды. При непрерывном использовании это умений начинает восстанавливаться мгновенно.

«Цепная молния» — вода

Мгновенное применение
Дальность: 0-20 метров
Восстановление: 36 секунд
Вы выпускаете в противника ледяную сферу, которая наносит ему урон в размере 432 ед. + 280% от силы заклинаний, после чего от пораженной цели разлетаются ледяные осколки, которые замораживают и обездвиживают врагов в радиусе 5 метров.

«Цепная молния» — огонь
Мгновенное применение
Дальность: 0-20 метров
Восстановление: 36 секунд
Наносит цели урон в размере 432 ед. + 280% от силы заклинаний и оставляет эффект воспламенения, который каждые 2 секунды передается врагу в радиусе 5 метров (до 4 раз). При каждой передаче урон повышается на 25%.

«Метеор» — вода
Время применения: 5 секунд
Дальность: 0-25 метров
Радиус действия: 10 метров
Восстановление: 45 секунд
Вы обрушиваете на врагов град, который наносит урон в размере 264 ед. + 500% от силы заклинаний. Противник, попавший под 5 ледяных осколков, превращается в «Ледяную глыбу» и временно перестает получать урон от умения «Метеор» (Вода).

«Метеор» — хаос
Мгновенное применение
Дальность: 0-25 метров
Радиус действия: 4 метра
Восстановление: 45 секунд
Наносит всем противникам в области действия умения урон в размере 1584 ед. + 540% от силы заклинаний, накладывая на них эффект электрошока и замедляя их на 2,5 секунды.


Скрытность  +
«Бросок кобры» — хаос
Мгновенное применение
Дальность: 0-6 метров
Восстановление: 18 секунд
Вы наносите противнику урон в размере 76 ед. + 200% от силы атаки в ближнем бою, оглушая его на 1,4 секунды, и совершаете прыжок вперед, отдаляясь от врага. Уровень жажды крови повышается на 1 ед. Недоступно при обездвиживании.

«Бросок кобры» — огонь
Мгновенное применение
Дальность: 0-10 метров
Восстановление: 26 секунд
Наносит противнику урон в размере 76 ед. + 200% от силы атаки в ближнем бою, оглушает его на 1,4 секунды и повышает уровень жажды крови на 1 ед. При успешной атаке со спины шанс критического эффекта исцеления и вероятность нанести критический удар во время следующей атаки повышаются на 100%. Недоступно при обездвиживании.

«Отскок» — вода
Мгновенное применение
Восстановление: 12 секунд
Вы резко отскакиваете от противника и получаете возможность в течение 2,5 секунд применять базовые умения «Разрывной выстрел», «Массовое исцеление» и «Камертон» моментально. Недоступно при обездвиживании.

«Отскок» — смерть
Мгновенное применение
Восстановление: 12 секунд
Вы совершаете прыжок вперед, отдаляясь от противника, и получаете возможность в течение 2,5 секунд применять базовые умения «Сгустки пламени», «Хватка земли» и «Раскол земли» моментально. Недоступно при обездвиживании.

«Расправа» — смерть
Мгновенное применение
Дальность: 0-4 метра
Восстановление: 24 секунды
Обезоруживает противника на 5 секунд и наносит урон, в 210 раз превышающий текущий уровень жажды крови. При атаке со спины наносит дополнительный урон в размере 400% от текущей силы атаки в ближнем бою.

«Расправа» — хаос
Мгновенное применение
Дальность: 0-6 метров
Восстановление: 24 секунды
Позволяет мгновенно переместиться за спину противника, находящегося в радиусе 6 метров, и нанести урон, в 210 раз превышающий текущий уровень жажды крови. При атаке со спины наносит дополнительный урон в размере 400% от текущей силы атаки в ближнем бою.


Воодушевление  +
«Чарующая песня» — вода
Мгновенное применение
Дальность: 0-15 метров
Восстановление: 24 секунды
Вы мгновенно очаровываете цель и делаете ее уязвимой к дополнительным эффектам умений этой специализации на 24 секунды. В течение 5 секунд время применения умений для певца сокращается на 20%. Не прерывает действие других умений этой специализации.

«Чарующая песня» — жизнь
Мгновенное применение
Дальность: 0-15 метров
Восстановление: 24 секунды
В течение 28 секунд положительные эффекты других умений этой специализации, действующие на вас или вашего союзника, усиливаются на 30%. В течение 5 секунд время применения умений для певца сокращается на 20%. Не прерывает действие других умений этой специализации.

«Исцеляющий хор» — вода
Мгновенное применение
Дальность: 0-30 метров
Восстановление: 15 секунд
Мгновенно восстанавливает 120 ед. маны цели. Цель подхватывает песню, распространяя эффект на двоих соратников в радиусе 10 метров, и они тоже присоединяются к хору. Эффект передается до 3 раз.

«Исцеляющий хор» — порядок
Мгновенное применение
Дальность: 0-30 метров
Восстановление: 23 секунды
Вы на 8 секунд очаровываете противника, который подхватывает эту песню, распространяя эффект еще на двоих врагов в радиусе 10 метров, и они тоже присоединяются к хору. Эффект передается до 3 раз.

«Звук горна» — порядок
Поддерживаемое умение
Восстановление: 45 секунд
В течение 9 секунд усыпляет противников в радиусе 9 метров. Эффект рассеивается при попытке передвижения, а также при применении любого другого умения, при котором дремлющие враги мгновенно просыпаются.

«Звук горна» — жизнь
Мгновенное применение
Восстановление: 45 секунд
В течение 15 секунд каждые 3 секунды снимает с соратников в радиусе 9 метров один отрицательный эффект. Эффект рассеивается при применении любого другого умения.


Исцеление  +
«Свет и тьма» — земля
Время применения: 2 секунды
Дальность: 0-25 метров
Радиус действия: 6 метров
Восстановление: 5 секунд
Восстанавливает вам и вашим соратникам в радиусе 6 метров здоровье в количестве 72 ед. + 320% от эффективности исцеления. Кроме того, наносит врагам, попавшим в область умения урон в размере 216 ед. + 160% от эффективности исцеления. Чтобы применить к себе, нужно нажать клавишу Alt.

«Свет и тьма» — жизнь
Время применения: 2 секунды
Дальность: 0-30 метров
Восстановление: 5 секунд
При применении к себе или соратникам восстанавливает здоровье в количестве 115 ед. + 440% от эффективности исцеления. Радиус действия этого умения больше, чем у базового, при этом его нельзя применять к противнику. Чтобы применить к себе, нужно нажать клавишу Alt.

«Копья правосудия» — огонь
Время применения: 1,5 секунды
Дальность: 0-25 метров
Радиус действия: 5 метров
Восстановление: 18 секунд
Наносят противникам в радиусе 5 метров урон в размере 590 ед. + 195% от эффективности исцеления. При последовательном использовании (до 3 раз) умение применяется мгновенно. Враги остаются пронзенными в течение 2,3 секунд.

«Копья правосудия» — жизнь
Мгновенное применение
Дальность: 0-25 метров
Радиус действия: 5 метров
Восстановление: 28 секунд
Вы выпускаете копья, которые разлетаются в четырех разных направлениях в радиусе 5 метров от области применения умения. Они пронзают врагов и восстанавливают здоровье соратникам. Противники остаются пронзенными в течение 2,3 секунд.

«Непрерывное исцеление» — хаос
Мгновенное применение
Дальность: 0-30 метров
Восстанавливает цели здоровье в размере 144 ед. + 140% от эффективности исцеления. При каждом последующем использовании затраты маны возрастают на 50%.

«Непрерывное исцеление» — огонь
Время применения: 4 секунды
Дальность: 0-30 метров
Восстановление: 30 секунд
Ежесекундно восстанавливает цели здоровье в количестве 264 ед. + 40% от эффективности исцеления в течение 25 секунд. Чем дольше вы читаете заклинание, тем продолжительнее будет действие эффекта. Чтобы применить к себе, нужно нажать клавишу Alt.


Обратите внимание:


Для получения героических уровней нужно набирать опыт персонажа. Кроме того, для разблокирования каждого уровня потребуются знаки отваги. Количество опыта и знаков, необходимых для получения определенного уровня, можно узнать из таблицы ниже.

Уровень Требующееся количество опыта Знаки отваги, нужные для разблокировки след. уровня
55 ур. — 1 гер. 3777157 ед. 8
1 гер. — 2 гер. 1531945 ед. 10
2 гер. — 3 гер. 1531945 ед. 10
3 гер. — 4 гер. 1531945 ед. 10
4 гер. — 5 гер. 1914931 ед. 12
5 гер. — 6 гер. 1914931 ед. 12
6 гер. — 7 гер. 1914931 ед. 12


Источник [forumid] => 3746 [thread] => 1187624 [userid] => 40853 [important] => f [fansite] => f [videonews] => f [comments] => 1 [views] => 253 [tags] => Array ( [0] => archeage [1] => героические уровни [2] => наследие эфенов [3] => умения ) [meta] => Array ( ) [eventtime] => [stickynews] => f [category] => ПАТЧИ ARCHEAGE [advertising] => 0 [plaintext] => ) [6] => stdClass Object ( [epoch] => 1493297035 [catid] => [title] => Наследие эфенов: торговля [prefix] => [name] => Unter [email] => unter@post.ru [body] => Друзья!
В грядущем обновлении «Наследие эфенов» значительно переработана система торговли. Все ее аспекты теперь будут тесно связаны с факториями — зданиями, где Консорциум Синей соли скупает, продает и сертифицирует товары. Выбрать оптимальную схему действий и удобные маршруты вам предстоит самостоятельно, а пока предлагаем ознакомиться с информацией об изменениях.
Торговля и фактории
Фактории — особые здания, совмещающие пункт скупки, обмена и продажи различных товаров. Они появятся в следующих локациях:


Обычные региональные товары (в том числе наливку, сыр, мед и компост) теперь можно продать только за золото скупщику в фактории того же материка. Все NPC, приобретавшие товары до 3.5, в новой версии будут удалены. Обратите внимание, что грузы, произведенные в локации, где находится фактория, нельзя сдать в этой же локации — их придется везти на любую из других торговых баз.
Скупая региональные грузы, Консорциум использует их как сырье для производства новых материковых товаров. Узнать, сколько обычных грузов для этого должна получить фактория, можно в окне покупки таких товаров. Их можно продать в одной из факторий другого континента за золото или обменять на острове Свободы на щелочной раствор. Для покупки потребуется определенная сумма золотых, 75 очков работы и специальный предмет — сертификат торговца. Его можно приобрести за 300 очков ремесленной репутации.



Привезенные материковые грузы Консорциум сертифицирует для внутриконтинентальной торговли. Когда фактория скупит определенное количество таких товаров, она сможет произвести еще один новый вид грузов, который можно обменять на древесный уголь в следующих локациях: Обратите внимание, что обмен доступен только у скупщика на том же континенте. Сертифицированные товары, купленные на другом материке, NPC-скупщики не примут.
Для покупки сертифицированного груза также требуется золото, 75 очков работы и сертификат торговца.
Таким образом, вся система торговли в обновлении 3.5 требует активного взаимодействия игроков. Чтобы быстрее сориентироваться, где какие товары можно продать, воспользуйтесь таблицей-памяткой.
Активным торговцам также стоит помнить, что одна фактория может принять и произвести ограниченное количество грузов. Если на склад торговцев поступит слишком много региональных товаров, то пройдет некоторое время, прежде чем они будут готовы приобретать новые. С продажей все так же: если в фактории скопились излишки материковых или сертифицированных грузов, новые она производить не будет.


Чтобы получить максимальную выгоду, новые материковые и сертифицированные товары нужно сбыть как можно скорее. У них будет особый параметр, определяющий процент выручки. Чем меньше времени прошло с момента покупки груза у NPC до момента продажи, тем выше будет ваш доход. Если товар будет полностью испорчен, Консорциум все равно выкупит его, но даст в обмен минимальное количество золота или ресурсов. Кроме того, если груз испортился, при его продаже счетчик количества товаров на складе фактории не прибавится.

Транспортные корабли


Хотите освоить новую систему торговли, не опасаясь грабителей, или просто безопасно переправиться на другой континент? В версии 3.5 к вашим услугам будут транспортные корабли, курсирующие между западом и востоком по двум маршрутам: В каждом из портов корабль швартуется на 20 минут. Чтобы попасть на борт и на 40 минут получить эффект защиты от атак, вам нужно приобрести у стоящего на причале дару или в лавке Консорциума Синей соли предмет «Билет первого класса» и предъявить его капитану судна. Стоимость билета — 5 золотых или 1000 очков ремесленной репутации.
Сев на борт и получив гарантию защиты, вы также обязуетесь не нападать на других игроков, иначе эффект рассеется. Кроме того, он пропадет, если вы отдалитесь от капитана более чем на 35 метров.


Измененная система торговли станет одной из важнейших частей версии 3.5. Вас ждут рассказы и о других значимых новинках. Не пропустите!

Источник [forumid] => 3746 [thread] => 1184954 [userid] => 40853 [important] => f [fansite] => f [videonews] => f [comments] => 4 [views] => 423 [tags] => Array ( [0] => archeage ) [meta] => Array ( ) [eventtime] => [stickynews] => f [category] => ПАТЧИ ARCHEAGE [advertising] => 0 [plaintext] => ) [7] => stdClass Object ( [epoch] => 1479385857 [catid] => [title] => ArcheAge 3.0 - Список изменений [prefix] => [name] => Nature [email] => betaholy@gmail.com [body] => Локации

Замки

— повышено количество «медных шлемов», получаемое при продаже колониальных товаров на крепостной склад (для колониальных товаров того же замка — до 100 ед., для колониальных товаров другого замка — до 150 ед.)
— количество региональных товаров владений, необходимое для полного наполнения, уменьшено с 60 до 30 ед. В зависимости от состояния до обновления, оставшееся количество может отображаться в виде отрицательного значения, при взаимодействии моментально переходит в следующее состояние.

Инстансы

Расы

— «Дело мастера боится» — ускоряет строительство на 30% в течение 5 минут.
— «Покровительство Нуи» — сила, выносливость, ловкость, интеллект и сила духа повышаются на 8% в течение 5 минут. Сила эффекта постепенно ослабевает. Невозможно использовать, пока действует эффект «Помощь Нуи».
— «Родство с Даутой» — повышает скорость плавания на 5% в течение 5 минут. Во время действия этого эффекта можно задерживать дыхание под водой на 30 секунд дольше.
— «Гармония с природой» — повышает объем здоровья собственного ездового питомца и ездовых питомцев соратников в радиусе 10 м на 10% в течение 5 минут.
— «Звериная проворность» — позволяет карабкаться по деревьям и лестницам на 50% быстрее и увеличивает скорость бега на 10% в течение 5 минут.
— «Мягкое приземление» — позволяет избежать эффекта оглушения при падении с большой высоты в течение 5 минут.
— «Неутомимый добытчик» — ускоряет заготовку древесины и травничество на 30% в течение 5 минут. Умение «Путевые заметки» мгновенно восстанавливается.
— «Превосходный глазомер» — повышает урон от стрельбы из корабельных и танковых орудий на 3% в течение 5 минут.
Умения

Нападение


Гипноз


Оборона


Сопротивление


Мистицизм


Преследование


Волшебство


Скрытность


Воодушевление


Исцеление


PvP

Битва за Даскшир
Осады
Предметы

Задания

I: Гравировка рыцарского шлема, Двойная гравировка рыцарского шлема, гравировка геральдического дракона, гравировка геральдического льва.
II: Яркие гравировки (тип гравировок аналогичен указанным выше).
III: Искусные гравировки (тип гравировок аналогичен указанным выше), а также один фиал славы
IV: Идеальные гравировки (тип гравировок аналогичен указанным выше), а также три фиала славы.
Сообщество

Недвижимость

Ремесло

Горное дело
Рыбная ловля
Кулинария
В бочке с наживкой на рыбацком баркасе можно изготовить ведро крупно нарубленной сайры (требуется сайра х10) и креветки в панировке (креветка х2 и измельченные злаки х5)
Обработка древесины
Исправлена ошибка, из-за которой Двухместный трактор с неверинскими оленями нельзя было произвести с помощью Отличного верстака.
Изящные искусства
Если уровень мастерства в изящных искусствах ниже определенного уровня получить Осколок сновидений во время сна не получится.
Торговля
Транспорт

Питомцы

Суда

Достижения

Интерфейс

NPC

Прочее

Известные ошибки

У серверов на экране выбора сервера больше нет отметки «Объединенный». У «Эрнарда» эта отметка еще есть, что является игровой ошибкой.

_________________
Оригинал.
[forumid] => 3746 [thread] => 1158773 [userid] => 562435 [important] => f [fansite] => f [videonews] => f [comments] => 7 [views] => 3887 [tags] => Array ( [0] => ) [meta] => Array ( ) [eventtime] => [stickynews] => f [category] => ПАТЧИ ARCHEAGE [advertising] => 0 [plaintext] => ) [8] => stdClass Object ( [epoch] => 1461842857 [catid] => [title] => ArcheAge 2.9 - список изменений [prefix] => [name] => Unter [email] => unter@post.ru [body] => Изменения игрового мира

Западный материк
Изначальный материк
Мираж
— снаряжение львиного сердца (седло, упряжь и щитки);
— костюм Каор-Норда, костюм дельфийского гладиатора и костюм рыцаря Двух Корон;
— душистое мыло.
Инстансы

Сады наслаждений
Рейды

Кракен

Переработана механика появления Кракена — теперь чудовище будет выходить на охоту за беспечными мореходами по вторникам, четвергам и субботам с 22:00. Через 24 часа после появления Кракен снова скроется в морских глубинах.

Гартарейн
Сложность боя с Гартарейн была повышена.

Гардум


Умения

Нападение
Гипноз
Оборона
— Время действия сокращено до 20 секунд.
— Время восстановления увеличено до 1 минуты.
— Скорость восстановления здоровья увеличена до 120 единиц в секунду.
— При активации в 5 раз увеличивает объем ярости, накапливаемый при получении урона.
Сопротивление
— Теперь с 100% вероятностью забирает у противника один положительный эффект и передает его заклинателю.
— Время действия сна уменьшено до 7 секунд.
— Удален комбо-эффект, позволявший с 100% вероятностью забирать положительный эффект у замедленной цели.
— Добавлены новые комбо-эффекты: при использовании против замедленной цели забирает у нее дополнительный положительный эффект, а продолжительность сна увеличивается на 2 секунды.
Мистицизм
Преследование
— Урон по уже оглушенным целям увеличен до 36%.
— Добавлен новый комбо-эффект: при использовании «Оглушающего выстрела» против цели, которая находится в воздухе, она будет отброшена и оглушена. Не распространяется на цели на глайдерах, падающие цели и пр.
— добавлен новый комбо-эффект: если цель погружена в смятение, урон повышается на 51%.
— Удален эффект, снижавший получаемый заклинателем урон на 20% в течение 3 секунд.
— Добавлен эффект, снижающий показатели уклонения, парирования и блокирования пораженных умением противников на 6%.
Волшебство
Скрытность
— Удален комбо-эффект, позволявший сбить с ног цель, отмеченную «Меткой преследователя».
— Удален комбо-эффект, на 30% увеличивавший продолжительность оглушения на для целей, находящихся под воздействием «Сокрушения разума».
— Добавлен комбо-эффект, на 1 секунду увеличивающий продолжительность оглушения для целей, отмеченных «Меткой преследователя».
— При применении к цели, отмеченной «Меткой преследователя», уровень жажды крови повышается на 2 единицы.
— Удален комбо-эффект, на 33% увеличивавший урон по цели, страдающей от кровотечения.
— Добавлен комбо-эффект, на 42% увеличивающий урон по обезоруженной цели.
Воодушевление
Исцеление
PvP

Битва за Даскшир
В радиусе 5 метров от разрушенного акхиумного колодца более нельзя призывать почтовую сову.

Око бури
Победный штандарт, появляющийся после восстановления путеводной звезды Изы на Оке Бури, теперь будет доступен не только фракции-победительнице, но и всем ее союзникам.

Осады
Арены
— IV группа: от 0 до 3999 очков рейтинга;
— III группа: от 4000 до 4519 очков рейтинга;
— II группа: от 4520 до 6189 очков рейтинга;
— I группа: от 6190 и выше.
Интендант
В лавку интенданта добавлены новые товары:
Прочее
— Военные заслуги — 10.
— Очки чести — 40.
Рейтинг
— Добавлен отдельный рейтинг для боев на ристалище 3х3.
— Все PvP-рейтинги теперь объединены в одной вкладке — «Поле боя».
— В рейтинговые таблицы добавлена новая статистика: количество убийств, смертей и процент побед.
— Чтобы попасть в рейтинговую таблицу, персонаж должен набрать не менее 4000 очков.
— Рейтинговый сезон заканчивается в полночь последнего числа месяца. Сыгранные в последующие 24 часа битвы идут в зачет нового сезона.
— Награды высылаются сразу же после окончания сезона, при этом награды выдаются как за результаты в рамках отдельного сервера, так и за место в общем зачете между серверами.
— 1 место: шкатулка триумфатора. Содержит эликсир, позволяющий мгновенно получить 30000 очков чести, и 100 порций сверкающего алхимического порошка.
— 2-5 место: шкатулка чемпиона. Содержит эликсир, позволяющий мгновенно получить 12000 очков чести, и 40 порций сверкающего алхимического порошка.
— 6-20 место: шкатулка ветерана. Содержит эликсир, позволяющий мгновенно получить 8000 очков чести, и 26 порций сверкающего алхимического порошка.
— 21-50 место: шкатулка бойца.Содержит эликсир, позволяющий мгновенно получить 5000 очков чести, и 16 порций сверкающего алхимического порошка.
— 51-100 место: шкатулка претендента. Содержит эликсир, позволяющий мгновенно получить 3000 очков чести, и 10 порций сверкающего алхимического порошка.

Фракции


— улучшены дизайн и информативность;
— добавлена возможность передачи полномочий правителя союза наций другому персонажу;
— добавлена функция управления налогами через соответствующую вкладку (ранее данная функция была доступна через кастеляна крепости).
— Построить ратушу и улучшить ее до дворца. Таким образом владельцы крепости получат доступ к верстаку колонистов.
— Изготовить на верстаке колонистов груз золотых щитов. Стоимость изготовления груза — 1000 золотых соверенов, время действия предмета — 2 часа. Информация об изготовлении кем-либо данного предмета объявляется всему миру.
— Отнести груз золотых щитов агенту Андерсу в лагерь Щ.И.Т.а возле замка Ош. Андерса можно застать в лагере Щ.И.Т.а по субботам и воскресеньям с 12:00 до 21:00 мск. Альтернативой является продажа груза контрабандистам за 10000 золотых монет.
— Выполнить задание «Международный конфликт», которое выдает агент Андерс. Для его выполнения необходимо убить генерала вражеского союза. Генерал сойдет на берег после уничтожения подземной крепости Горна: нуианский генерал появится после уничтожения крепости на западе Сверкающего побережья, а харнийский — на востоке. На выполнение данного задания отводится 2 часа.
— Выполнить задание агента Андерса на изготовление Большой королевской печати.
— Отнести Большую королевскую печать кастеляну в своей крепости и получить у него декларацию независимости.
— Зачитать декларацию независимости во дворце крепости. Это возможно сделать при выполнении следующих условий:
а) Лорд-протектор должен находиться в непосредственной близости от трона во дворце крепости (на него будет наложен соответствующий эффект).
б) Необходимо активировать эффект «Декларация независимости». Данный эффект активируется в том случае, если не менее 50 подданных (членов гильдии, владеющей крепостью) одновременно присягнут на верность будущему правителю (/Присяга).
— С помощью заверенной подписями декларации независимости изготовить на верстаке колонистов флаг объединенных наций.
— Отнести флаг к сторожевому артефакту крепости и основать союз наций.
Справочник снаряжения

Предметы

Дополнительные эффекты
Изменены дополнительные характеристики некоторого обсидианового оружия:
Дополнительные характеристки некоторых комплектов снаряжения были изменены:
Ремесло

Улучшения

Синтез костюмов

Задания

Лавка гильдии

Жилье и транспорт

— закладная на дом — 1 комплект бумаг домовладельца;
— новый арендный договор — 4 комплекта бумаг домовладельца;
— сертификат независимого ремесленника — 3 комплекта бумаг домовладельца.
Достижения

Добавлены новые достижения:
Прочее

Известные ошибки

Источник [forumid] => 3746 [thread] => 1124590 [userid] => 40853 [important] => f [fansite] => f [videonews] => f [comments] => 0 [views] => 15 [tags] => Array ( [0] => ) [meta] => Array ( ) [eventtime] => [stickynews] => f [category] => ПАТЧИ ARCHEAGE [advertising] => 0 [plaintext] => ) [9] => stdClass Object ( [epoch] => 1455209843 [catid] => [title] => [Mail.Ru] Обновление от 11.02.16 [prefix] => [name] => Unter [email] => unter@post.ru [body] => Со списком основных изменений патча от 11 февраля

Известные ошибки

Источник [forumid] => 3746 [thread] => 1108485 [userid] => 40853 [important] => f [fansite] => f [videonews] => f [comments] => 0 [views] => [tags] => Array ( [0] => archeage [1] => mail.ru [2] => патч ) [meta] => Array ( ) [eventtime] => [stickynews] => f [category] => ПАТЧИ ARCHEAGE [advertising] => 0 [plaintext] => ) [10] => stdClass Object ( [epoch] => 1452846700 [catid] => [title] => [Mail.Ru] Обновление от 14.01.16 [prefix] => [name] => Unter [email] => unter@post.ru [body] => Новая версия клиента [14 января]

Известные ошибки

Источник [forumid] => 3746 [thread] => 1102726 [userid] => 40853 [important] => f [fansite] => f [videonews] => f [comments] => 0 [views] => [tags] => Array ( [0] => archeage [1] => патч ) [meta] => Array ( ) [eventtime] => [stickynews] => f [category] => ПАТЧИ ARCHEAGE [advertising] => 0 [plaintext] => ) [11] => stdClass Object ( [epoch] => 1449312323 [catid] => [title] => [Mail.Ru] Описание изменений на ПТС [ArcheAge 2.5] [prefix] => [name] => Unter [email] => unter@post.ru [body] =>
Изменения игрового мира

Кладбище драконов Сверкающее побережье Море Ущелье кровавой росы

Длительность фазы перемирия в Ущелье кровавой росы увеличена до 2 часов.

Мираж


Обновлен ассортимент товаров, доступных для приобретения на Мираже:
Инстансы
Умения

Общее
- в награду за специальное задание;
- в подарок за достижение 55-го уровня;
- приобрести в игровом магазине за 150 кристаллов или 200 монет дару.
- Базовый урон повышен, а зависимость от силы атаки/заклинаний уменьшена: "Вихрь ударов", "Решающий удар", "Вихрь смерти", "Сокрушение разума", "Удар щитом", "Подавление", "Молот Олло", "Пронзающие копья", "Оглушающий выстрел", "Разрывной выстрел", "Ливень стрел", "Ледяная стрела", "Обледенение", "Цепная молния", "Метеор", "Мясорубка", "Отравленная стрела", "Камертон" и "Диссонанс".
- Повышены и базовый урон, и зависимость от силы атаки/заклинаний: "Хватка земли", "Прощальная месть" и "Копья правосудия".

Нападение:
- Первый удар наносит повышенный урон ослабленным противникам, а замедленных противников сбивает с ног.
- Второй удар наносит повышенный урон противникам, сбитым с ног.
- Третий удар отбрасывает врагов.


Гипноз:


Оборона:

Сопротивление:

Мистицизм:
  • Умение "Поглощение энергии" теперь можно выучить на 5 уровне специализации, а "Оковы смерти" на 25 уровне.
  • Дополнительно "Поглощении энергии" получило новый комбо-эффект: при использовании данного умения против цели, находящейся под воздействием "Печати смерти", цель будет ослаблена.
  • Переработан принцип действия умения "Оковы смерти". Данное умение более не является поддерживаемым и применяется мгновенно. Дальность применения "Оков смерти" была уменьшена на 10 м, а эффект замедления цели усилен с 30% до 50%.
  • "Доспехи мести" теперь дополнительно наделяют заклинателя неуязвимостью к эффектам ужаса и замедления. Стоит отдельно отметить, что данное умение не отменяет уже действующие отрицательные эффекты.

Преследование:
  • Время восстановления "Оглушающего выстрела" увеличено с 9 до 10 секунд.
  • Время действия эффекта "Обессиливающий страх" увеличен с 1,5 до 2 секунд.
  • "Хладнокровие преследователя": вероятность нанести критический урон в дальнем бою увеличена с 3% до 5%.
  • Умение "Полет ястреба" более нельзя использовать, пока на персонажа действует эффект "Использование глайдера".

Волшебство:

  • Радиус действия "Метеора" уменьшен с 5 до 4 метров.
  • "Путь магии": объем маны повышается на 20% (ранее 18)
  • "Экономия маны": расход маны на применение умений специализации "Волшебство" снижается на 20% (ранее 18)

Скрытность:
  • Умение "Мясорубка" получило дополнительный эффект: теперь при использовании данного умения каждый удар снижает защиту противника на 120 единиц (этот эффект может суммироваться до 5 раз).
  • "Ликвидация" получила новые комбо-эффекты: оглушенного противника это умение ослабляет, а ослабленного - обессиливает.
  • Умение "Зловещая тень" более нельзя использовать в обездвиженном состоянии.
  • Обновлена анимация умения "Бросок кинжала". Также теперь отрицательный эффект, накладываемый на противника, влияет на время восстановления умений цели и снижает ее характеристики на 60% (ранее 40)
Воодушевление:
  • Изменен принцип действия умения "Диссонанс". Данное умение теперь активируется мгновенно и поражает всех врагов в радиусе 5 метров. Дополнительно "Диссонанс" снижает сопротивление противников на 320 единиц и снижает дополнительный урон их умений на 20%.
  • "Власть ритма": если в момент смерти очарованной цели на заклинателя действует данный эффект, умение "Чарующая песня" мгновенно станет готово к использованию.
Исцеление:
  • Изменен принцип действия умения "Копья правосудия". Теперь данное умение поражает 4 области в радиусе 5 метров от центра применения. Общая дальность применения умения составляет 25 метров.
  • Время восстановления "Щедрого дара" увеличено с 15 до 25 секунд. Также при использовании данного умения на цель накладывается "Магический барьер", поглощающий урон, равный трехкратной стоимости "Щедрого дара" по мане.
  • Эффект "Заряд духа" теперь сокращает время восстановления "Щедрого дара" на 1,5 секунды (ранее 0,9 секунд).
  • Вероятность активации эффекта "Ростки жизни" повышена на 10%, а скорость восстановления здоровья на 50%.

PvP

Битва за Даскшир
  • Стадия подготовки к битве за Даскшир теперь составляет 10 минут. Стороны договорились о временной неприкосновенности на этот период: противник не сможет нанести урон ни акхиумному колодцу, ни командиру лагеря, ни солдатам.
  • Условия задания "Битва за Даскшир" изменились. Доска со списками рекрутов исчезла - ее заменил вербовщик, который приходит в лагерь с началом стадии подготовки и ждет ровно 10 минут. Опоздавшие воины останутся ни с чем, а пунктуальные получат дополнительное задание - "На передовой".
  • Каждая из сторон наконец-то догадалась сшить свой собственный флаг и теперь устанавливает его в лагере за 20 секунд до начала битвы (а заодно разворачивает артиллерию). Чужой флаг по-прежнему можно сорвать, и тогда пушки исчезнут (природа этой странной связи вот уже второй год остается загадкой даже для лучших умов трех материков).
  • Разрешились и проблемы снабжения. Ящики теперь подвозят прямо в лагерь партиями по 5 штук. Если вам не достался самострел из первой партии, подождите следующей.
  • Ремесленники могут вздохнуть спокойно: голем наконец-то налажен и активируется сам в момент начала битвы.
  • Солдаты лагеря прошли переподготовку и обучились новым умениям - теперь они лучше защищаются и в случае необходимости могут даже позвать на помощь ближайшего лекаря.

Осады
  • Для захвата стали доступны две новые территории: Солнечные поля и Бездна.
  • В награду за первоначальный захват территории с помощью кристалла изначального акхиума глава гильдии теперь получает набор, содержащий 60 золотых соверенов и чертежи для строительства: чертеж крепостных ворот, 15 чертежей крепостных стен, 2 чертежа крепостных лестниц и 14 чертежей крепостных башен.
  • Теперь в осаде могут единовременно принимать участие до 100 игроков. На момент начала обороны число защитников будет ограничено 60 игроками, а через 40 минут у них появится возможность позвать подкрепление - еще 40 бойцов.
  • Чертежи крепостных сооружений теперь продаются в Мираже за золотые соверены.
  • Разрушенные и поврежденные крепостные сооружения больше не восстанавливаются автоматически по завершении осады. Чтобы их отремонтировать, требуется приобрести строительный молоток. Он также продается в Мираже за золотые соверены.
  • Обычные постройки, расположенные на территории осады, теперь получают урон. Если прочность такой постройки снизится наполовину, она будет считаться разрушенной и перестанет препятствовать проходу войск и проезду осадных машин. По завершении осады она автоматически восстановится.
  • Количество золотых соверенов, получаемое главой гильдии за владение территорией, увеличено до 60.
  • Все игроки, участвовавшие в осаде на стороне победителей, получат по почте флакон с эликсиром, добавляющим 6000 очков чести.
  • Все игроки, участвовавшие в осаде на стороне проигравших, получат по почте флакон с эликсиром, добавляющим 2000 очков чести.
  • Теперь время объявления осады с помощью декларации составляет 2 секунды, а не 10, как прежде.
  • Добавлено новое осадное приспособление: передвижной осадный лагерь.
  • Передвижной осадный лагерь можно вызвать только в пределах основного осадного лагеря. Если подвести его к стенам вражеской крепости и развернуть опорный пункт, можно будет призывать прочую осадную технику прямо на месте, что даст атакующим некоторое преимущество.
  • Чертежи всех осадных приспособлений теперь объединены в один набор.
  • В основных осадных лагерях более нельзя приобрести динамит и комплексы противовоздушной обороны.
  • Командиры сторон получили новое умение - "Комплекс противовоздушной обороны". Оно требует расхода призм кровавого акхиума.

Арена

Надоело проигрывать на арене из-за разницы в снаряжении? Ристалища - ваш шанс взять реванш. В этом режиме (где есть как традиционные поединки, так и командные сражения 3х3) у бойцов отбирают всю имеющуюся экипировку и предлагают выбрать один из готовых комплектов, аналогичных по характеристикам снаряжению эпохи чудес. Будьте внимательны: если облачиться в "чужой" комплект, умения практически перестанут наносить урон - и доказывайте потом насмешникам, что просто нажали не туда, а так-то вы боец о-го-го!
  • Поскольку успехи некоторых бойцов на ристалище могут разительно отличаться от их же результатов на обычной арене (в какую бы то ни было сторону), для ристалищ заведена отдельная рейтинговая таблица.
  • Предчувствуя огромный наплыв желающих попробовать себя в роли гладиатора, вербовщики решили ввести ограничения на некоторые бои. Врата ристалища 3х3 открываются всего лишь на два часа в день - с 17:00 до 19:00 (по московскому времени), а следом настает время Старой крепости - с 19:00 до 20:00. Битвы 1х1 в обоих режимах по-прежнему доступны круглые сутки.
  • Число ежедневных сражений на каждой из арен 1х1 теперь ограничено пятью. Вербовщики примут от вас заявку на дополнительный поединок только в том случае, если вы предъявите им знак неутомимого гладиатора (его можно приобрести за очки чести). Старая крепость считается полем боя, а не ареной, и к ней это ограничение не относится.
  • Впрочем, эти ограничения с лихвой компенсируются увеличенной наградой - количество очков чести, начисляемое за победы и поражения на аренах/поле боя, повышено.
Штаб командования
  • Воспользовавшись опытом союзов наций, монархи двух материков повелели установить в штабах статуи, дарующие благословение их подданным. Запечатлеть в камне, разумеется, повелели себя любимых.
  • К ним присоединился и Морфеос, так что на этот раз пиратам не придется расстраиваться и завидовать.
  • Члены Малого совета, разумеется, постарались оттяпать себе дополнительные привилегии. Предназначенное для них благословение статуй лучше и эффективнее, чем благословение для простых смертных.
Предметы

Дополнительные эффекты

  • Добавлены две новых боевых характеристики:
- Шанс обхода обороны. Данная характеристика позволяет с определенной вероятностью частично игнорировать показатель защиты цели, добавляемый противнику щитом.
- Эффективность обхода обороны. Данная характеристика влияет на процент защиты, который игнорируется при удачном обходе обороны.
  • К эффекту "Использования двуручного оружия" добавлены новые параметры: 10% к шансу и 40% к эффективности обхода обороны.
  • Эффект "Мир" более не препятствует использованию расходуемых предметов (фолианты, фиалы, пища, напитки и пр.) и открытию разнообразных контейнеров (кошельки, сумки и сундучки). Данное правило не распространяется на контейнеры из внутриигрового магазина.

Костюмы
  • Изменены характеристики костюмов, продающихся за золотые соверены на Мираже:
-Костюм Каор-Норда: + 1270 ед. к объему здоровья, +40 ед. к силе заклинаний, + 400 ед. к игнорированию сопротивления, + 13,2% к критическому урону заклинаний.
-Костюм дельфийского гладиатора: + 1270 ед. к объему здоровья, + 2,5% к шансам критического удара, +400 ед. к пробиванию брони, + 3,2% к скорости атаки.
-Костюм рыцаря Двух Корон: + 1270 ед. к объему здоровья, +680 к защите и сопротивлению, + 2,5% к устойчивости (за исключением устойчивости к атакам монстров).
  • Обычное мыло плохо подходит для стирки тех деликатных тканей, из которых пошиты вышеуказанные костюмы. К счастью, в продажу на Мираже добавлено новое душистое мыло, которое всего за 10 золотых соверенов позволит держать ваше снаряжение в чистоте.

Задания
  • Добавлено 17 новых внутриигровых роликов для заданий сюжетной цепочки: 7 основных и 10 промежуточных. Если на момент выхода обновления игрок уже завершил хотя бы одно из этих заданий, он сможет ознакомиться с основными роликами в соответствующей вкладке журнала заданий.
  • Задания, выдаваемые жрицами Нуи (пр. "Белые лилии"), больше не являются ежедневными и могут быть выполнены только один раз.
  • В награду за выполнение задания "Заказ: солома" добавлены 3 оросительные установки.
  • Теперь в награду за выполнение ежедневного задания "Кровь и песок" больше нельзя получить очки опыта, а вместо дельфийской звезды игроки будут получать два знака отличия. Кроме того, цель вышеуказанного задания была скорректирована с учетом введения новых PvP арен (ристалища).

Гильдии

  • Обновлен ассортимент лавки гильдии:

- Призмы кровавого акхиума более нельзя приобрести у продавцов полезными мелочами. Они были перемещены в лавку гильдии, где теперь продаются по цене 20 очков вклада.
- Добавлен новый ездовой питомец - Снежный барс. Приобрести этого уникального скакуна можно за 2000 очков вклада.
- Добавлены 4 вида новых седел для расовых ездовых питомцев. При желании игрок сможет нанести на такие седла любой понравившийся ему рисунок. Каждый из таких предметов стоит 150 очков вклада.
- Добавлены 4 вида новых комплекта сбруи для расовых ездовых питомцев. Цена каждого из таких комплектов составляет 100 очков вклада.
- Также теперь в лавке гильдии можно приобрести два предмета для пижамного комплекта - уютные фланелевые штаны (250 очков вклада) и уютные домашние тапочки (150 очков вклада). Немного подробнее о достоинствах этого замечательного комплекта мы расскажем чуть ниже.
  • Добавлено новое испытание гильдии - "Экспериментальное земледелие". Для того, чтобы выполнить это испытание, игроку необходимо вырастить экспериментальные культуры или животных из категорий "Селекция" и сдать их селекционерам Консорциума. Учтите, что одних культур для выполнения этого задания требуется больше, а других - меньше.
  • Теперь уровень гильдии влияет на эффективность "Уголька из походного костра": чем он выше, тем больше соратников можно с его помощью призвать за один раз.
  • Уменьшено количество опыта гильдии, начисляемое после выполнения нижеперечисленных заданий:
- "Строительство аванпоста" - с 10 до 3 очков опыта гильдии.
- "Приказ дома Тристе"/"Приказ Северной ишубары" - с 14 до 8 очков опыта гильдии.
- "Приказ дома Норьетт"/" Приказ западной ишубары" - с 19 до 12 очков опыта гильдии.
- "Западный мост"/"Восточный мост" - с 8 до 3 очков опыта гильдии.
- " Укрепление аванпоста" - с 8 до 3 очков опыта гильдии.
- "Дань для бухты висельников" - с 36 до 20 очков опыта гильдии.
- "Строительство в Нуимаре"/"Строительство в Сальфимаре"/"Строительство в Сангемаре"/"Строительство в землях Покоя" - с 36 до 20 очков опыта гильдии.

Жилье
  • Изменен принцип работы буровой установки, установленной в уютном доме старателя. Теперь ковш заполняется заполняется постепенно, в три этапа. Забрать добытые ресурсы из ковша можно на каждом из этапов, от того когда это будет сделано зависит количество полученных материалов.
  • Владельцы уютных домов скотовода теперь с некоторой вероятностью смогут вырастить в загонах породистый домашний скот. При работе с такими животными, игроки будут получать чуть большее количество полезных материалов.
  • У задней стены уютных домов землевладельца, скотовода и старателя проросла крепкая лоза, позволяющая забраться на крышу.
  • Ротонду теперь можно улучшить! С помощью функции перепланировки игроки смогут улучшить данное строение до двухэтажной ротонды. Вдобавок ко всем удобствам, имеющимся у стандартной ротонды, к двухэтажной ротонде прилагаются дополнительные торговцы, гербовый станок и даже портал в Мираж!

Изменения в ремеслах

Рыбалка
  • Среди любителей рыбалки прошел слух о том, что в море появились новые трофеи: луна-рыба и иглобрюхая рыба. И ту, и ту якобы влечет запах скумбрии. Рассказывают даже, будто самые удачливые рыбаки уже украсили свои жилища чучелами всех трех видов луны и постаментами с крупной иглобрюхой рыбой (небольшую и среднюю можно только взвесить и продать.)
  • Во избежание недоразумений крошечную луну-рыбу, замечательно идущую на червя, теперь без экивоков называют крошечной; а мелкую иглобрюхую рыбу - ее вторым именем: скалозуб.

Изящные искусства
  • На протяжении нескольких месяцев музыканты шаг за шагом расширяли сферу своей деятельности: сперва они научились изготавливать собственные инструменты и грунтовать холсты, затем начали мастерить резные вывески, и наконец - писать живописные полотна и высекать из мрамора скульптуры. Консорциум решил, что настала пора признать первоначальную ошибку и официально переименовать ремесло "Музицирование" в "Изящные искусства".
  • Добавлено 3 декоративных предмета интерьера, на которые можно нанести собственные рисунки.
  • Добавлено 4 движущихся холста с меняющейся картинкой, на которые можно нанести собственные рисунки.

Кулинария

Добавлены рецепты новых напитков, которые не только будут давать более значительный прирост к объему здоровья или маны, но и усиливать некоторые PvE-характеристики игрока.

Прочее
  • Добавлен новый комплект одежды - уютная пижама. Данный комплект состоит из 4 вещей: уютных фланелевых рубашки и штанов, рукавчиек и домашних тапочек. Штаны и тапочки можно приобрести в лавке гильдии (стоимость 250 и 150 очков вклада), а рубашку и рукавички изготовить на походном верстаке за знаки отличия - 120 и 80.
  • Каждый из предметов данного набора позволит восстанавливать на 50 очков работы больше во время глубокого сна, а бонус комплекта добавит еще 50 очков работы.
  • В дополнение к этому уютная пижама обладает скрытым бонусом - после того как игрок проснется после глубокого сна (при условии, что он не забудет надеть все предметы комплекта), он обнаружит у себя в инвентаре таинственный предмет - осколок сновидений, из которого он сможет с небольшой вероятностью получить чертеж для изготовления одной из 6 прекрасных каменных скульптур.
  • Чтобы возвести такую скульптуру, нужны инструменты скульптора и мраморный блок. Рецепты на изготовление этих предметов можно найти в ремесленной книге.

Питомцы
  • Ездовых и боевых питомцев теперь можно призывать одновременно.
  • Теперь питомцам нужно значительно меньшее количество опыта для достижения 51-55 уровня.
  • Отозвать питомца во время боя теперь невозможно.
  • Питомец, находящийся на грани гибели, автоматически исчезает с поля боя. Время его восстановления составляет 2 минуты, после чего вы снова сможете его призвать. Таким образом, обращаться к смотрителю стойл за лечением более не требуется.
  • Процесс восстановления питомца можно ускорить с помощью крапивной настойки. (Откройте рюкзак и щелкните правой кнопкой мыши по флакону с настойкой, а затем по питомцу, изображение которого затемнено.)
  • Питомцы стали получать меньше урона от умений, действующих на область.
  • Если какой-либо предмет сбруи подходит обоим призванным питомцам, то по щелчку в рюкзаке он будет автоматически передан ездовому. Чтобы экипировать им боевого, необходимо открыть окно снаряжения питомца и перенести туда предмет.
  • Ездовых питомцев теперь можно улучшать до вожаков.
  • Для этого требуются эссенции, которые можно изготовить в иферийском тигеле стихий из предметов, добываемых в инстансах.
  • Перед использованием эссенции необходимо снять с питомца экипировку, иначе она уничтожится.
  • Вожаки обладают увеличенной скоростью, а также дополнительными либо улучшенными способностями.
  • Боевым питомцам теперь можно отдать приказ атаковать выбранную цель.
  • Каждое из умений боевых питомцев теперь обладает отдельным временем восстановления.
Достижения

Изменена награда за достижение "Момент истины" (достичь 55 уровня). Теперь за выполнение данного достижения игроки будут получать одну печать судьбы. Игроки, уже достигшие максимального уровня, получат указанный предмет по почте после установки обновления.

Рейтинг
  • Долгое время гильдии были несправедливо обойдены вниманием в системе рейтингов. Теперь эта несправедливость устранена. Гильдии могут побороться за первенство на сервере сразу в двух рейтингах - общем и боевом. Место гильдии в общей номинации определяется ее уровнем и снаряжением ее бойцов; а в боевой номинации - соотношением побед и поражений в войнах.
  • Отдельная рейтинговая таблица заведена для ристалищ - ведь успехи некоторых бойцов в этом режиме игры могут разительно отличаться от их же результатов на обычной арене - не важно, в какую сторону.
  • Награды, которые прежде полагались победителям арены, теперь достаются победителям ристалища - каждую неделю после подсчета очков. После этого рейтинг обнуляется.
  • А рейтинг арены более не обнуляется (подобно рейтингу экипировки), и его победители получают исключительно моральное удовлетворение от своих успехов.
Источник
[forumid] => 3746 [thread] => 1095346 [userid] => 40853 [important] => f [fansite] => f [videonews] => f [comments] => 2 [views] => [tags] => Array ( [0] => archeage [1] => archeage 2.5 [2] => патч ) [meta] => Array ( ) [eventtime] => [stickynews] => f [category] => ПАТЧИ ARCHEAGE [advertising] => 0 [plaintext] => ) [12] => stdClass Object ( [epoch] => 1447797233 [catid] => [title] => Решение проблемы вылетов из Архедж !!! [prefix] => [name] => Head [email] => headzlo@mail.ru [body] => Здравствуйте ! Товарищи модераторы прошу сильно не ругаться если создал тему не там я новенький тут ! Перенесите тему куда надо если я что то не так сделал !

не смог пройти мимо решил опубликовать aa.mail.ru/forums/showthread.php?t=238524

Я не постеснялся и спросил как же так ты помог себе и помоги и другим и он предоставил проблему и ее решение !

Проблема кроется в самой игре кеш ... Просто на мошных машинах вылеты реже на более слабых чаще ... Надеюсь разработчики увидят данные пост и наведут порядок !!!

Для начало нам нужно скачать программы с официальных сайтов

1. gaming.msi.com/features/afterburner MSI Afterburner она нужна для теста

2. Heaven Benchmark 4.0 нужна для теста

3. Advanced SystemCare Ultimate 8 - программа оптимизации пк + антивирус ( читилка кеша которая нам нужна или лучше необходима ) ru.iobit.com

4. Driver Booster 3 ru.iobit.com

5. Версия драйвера для нвидиа или вашей видеокарты не самая последня а предыдущая версия !

6. Для видео карт Nvidia необходима программа nvidiaInspector

Метод устранения !

1 .Удаляем стары драйвер вашей видео карты

2. делаем сброс биос к стандартным настройкам

для пк www.youtube.com/watch?v=wgz-gmU1TU4

для ноут бука www.youtube.com/watch?v=GLQpPxYMb9k

3. Устанавливаем драйвер который мы скачали с официального сайта

4. Заходим на официальный сайт где вы качали драйвера и смотри заводские характеристики вашей видиокарты

после запускаем MSI Afterburner ( на nvidia - nvidiaInspector ) и если на вашем пк настройки не соответствующе заводским ставим их на заводские как пользоваться www.youtube.com/watch?v=df62K4oCFbc
после запускаем Heaven Benchmark 4.0 с настройками как и в Архейдж и тэстим фпс все ли нормально запускается

5. Запускаем Advanced SystemCare Ultimate 8 , отрываем вкладочку антивирус прогоняем все под антивирусом , после переключаемся на вклажочку уход - выбираем все жмем пуск в левом углу в квадратиках можно поставить галочки авторемонт и презагрузка и идем пить чай ....www.youtube.com/watch?v=GNLhutQk-Z0

Во вкладочке база инструметов есть Smast Defrag что тоже желатьльно скачать и седлать деврагметацию по фаилово долго но надежно

6. настроить видеокарту видео для Nvidia и отклик драйвера в реестре www.youtube.com/watch?v=le29S1heY4U

7. перезаргузить компьютер

8. Как я тот парень удивился что загрузка была бытрее обычного

9. Для Nvidia Открываем панель управления , администрирование ,планировщик заданий делаем простую задачу и вставляем буду ярлычек с заводскими настройками видеокарты www.youtube.com/watch?v=S0x1qtOG7eI все при каждой загрузке у вас заводские настройки которые вам помогла сделать программа nvidiaInspector

для других видеокарт если есть подобные проги скидываете буду рад !
а так MSI Afterburner на заводские настройки и в настройках проги
галочка Appy at Startup и при каждой загрузке все робит

FINAL ... Запускаем Архейдж

В Advanced SystemCare Ultimate 8 жмем турбо ускорение линие отключается как и кеш игровой чистится ...Где часики жмем на ярлык Advanced SystemCare Ultimate 8 и включаем монитор производительности

время от время юзайте метлу она очистит кэш из-за него вылеты

Если показывает нагрузку оперативки выше 90% такого не должно быть

открываем Advanced SystemCare Ultimate 8 вкладка оперативная память и жмем вперед умная очистка потом глубокая и воаля 70% нагрузки хоть куда пт не вылетает

Пальцы к верху - Marsikos c эрнарда (ноутбук 4 гига оперативки 1 гиг видюхи ) тест драйв работает

Вот вам и на а в службе поддержки разводят руками ! [forumid] => 3746 [thread] => 1092080 [userid] => 1220835 [important] => f [fansite] => f [videonews] => f [comments] => 0 [views] => [tags] => Array ( [0] => ) [meta] => Array ( ) [eventtime] => [stickynews] => f [category] => ПАТЧИ ARCHEAGE [advertising] => 0 [plaintext] => ) [13] => stdClass Object ( [epoch] => 1440171894 [catid] => [title] => [Mail.Ru] Предварительное описание изменений [ArcheAge 2.0] [prefix] => [name] => Chimera-Syber [email] => theowalcott10@gmail.com [body] => Обратите внимание, что это предварительный список изменений, и по мере работы над обновлением он может быть дополнен или изменен.

Изменения игрового мира

Изначальный материк
Сверкающее побережье
Море
Изменения в PvP
Осады
Гильдии
Инстансы
Нагашар
Предметы

Общее
Эффекты
Снаряжение
Улучшение предметов
Гравировка снаряжения
Изменения в ремесленных профессиях
Производство снаряжения
Травничество
Музицирование
Книгопечатание
Торговля
Задания

Общее
Расовые задания (основные)
Обычные задания
Другие задания
Система достижений
Питомцы и транспорт

Питомцы
Суда
Изменения в игровых событиях

Даскшир
Системные изменения
Источник [forumid] => 3746 [thread] => 1075134 [userid] => 770129 [important] => f [fansite] => f [videonews] => f [comments] => 10 [views] => [tags] => Array ( [0] => ) [meta] => Array ( ) [eventtime] => [stickynews] => f [category] => ПАТЧИ ARCHEAGE [advertising] => 0 [plaintext] => ) [14] => stdClass Object ( [epoch] => 1432842816 [catid] => [title] => [Mail.Ru] Обновление 1.8: Эра новых героев [prefix] => [name] => Unter [email] => unter@post.ru [body] =>


Новые возможности
Изменения игрового мира
Изменения в специализациях
Изменения в игровых событиях
Изменения в PvP
Изменения в ремесленных профессиях
Предметы
Задания
Система достижений
Питомцы
Боссы
Инстансы
Рейтинги
Системные изменения
Прочие изменения
Известные ошибки


Новые возможности

Малый совет






Перепланировка домов

— Помимо смены дизайна, добавлена возможность перепланировки домов в ремесленные. Всего доступно 6 типов ремесленных домов. К каждому дому, в зависимости от его типа, прилагается набор специальных ремесленных станков.



— Дом с соломенной крышей может быть перестроен в дом земледельца, скотовода или старателя.



— Средние дома, средние двухэтажные дома, особняки и двухэтажные особняки могут быть перестроены в дома с мастерской, лабораторией или торговым складом.






Изменения игрового мира

Западный материк
Восточный материк
Изначальный материк
Море
Изменения в специализациях

Гипноз
Оборона
Сопротивление
Мистицизм
Волшебство
Скрытность
Воодушевление
Исцеление
Изменения в игровых событиях



Битва за Даскшир
Ущелье кровавой росы
Око бури
Гроза над морем
Изменения в PvP

Осады
Арена
Изменения в ремесленных профессиях



— Данные предметы могут быть изготовлены на манекене шорника, который есть в крупных городах и у входов в инстансы. Также игроки смогут изготовить его самостоятельно и установить в своем доме. Для этого понадобится чертеж, продающийся на Мираже.
— Добавлен рецепт свитка чар шорника. Данный предмет позволяет усиливать предметы снаряжения для боевых питомцев (улучшить можно только предметы, созданные с помощью ремесел; снаряжение, приобретенное другими способами, улучшить нельзя). Животноводство
Рыбная ловля
Ремесло декоратора


Строительство
Торговля
Предметы

Общее


Эффекты
Оружие



Снаряжение
Украшения
Задания

Расовые задания (основные)
Обычные задания
Другие задания
]Система достижений[/B]


Питомцы

Боссы

[SIZE=4]Инстансы[/SIZE]

Рейтинги

Системные изменения

Прочие изменения

Глайдеры
Суда
Аукцион
Известные ошибки

Источник [forumid] => 3746 [thread] => 1061381 [userid] => 40853 [important] => f [fansite] => f [videonews] => f [comments] => 3 [views] => [tags] => Array ( [0] => archeage [1] => archeage 1.8 ) [meta] => Array ( ) [eventtime] => [stickynews] => f [category] => ПАТЧИ ARCHEAGE [advertising] => 0 [plaintext] => ) [15] => stdClass Object ( [epoch] => 1429198440 [catid] => [title] => [Mail.Ru] Обновление от 16 апреля [prefix] => [name] => Chimera-Syber [email] => theowalcott10@gmail.com [body] =>

Изменение бонусов премиум-подписки


Игровые события


Изменения в механике проведения осад


Суда


Общее

Известные ошибки

Источник [forumid] => 3746 [thread] => 1053717 [userid] => 770129 [important] => f [fansite] => f [videonews] => f [comments] => 2 [views] => [tags] => Array ( [0] => ) [meta] => Array ( ) [eventtime] => [stickynews] => f [category] => ПАТЧИ ARCHEAGE [advertising] => 0 [plaintext] => ) [16] => stdClass Object ( [epoch] => 1423137524 [catid] => [title] => [Mail.Ru] Обновление от 5 февраля [prefix] => [name] => Chimera-Syber [email] => theowalcott10@gmail.com [body] =>

Изменения игрового мира

Добавлена новая область — Ледник, располагающийся к северо-западу от Кладбища драконов. Попасть в нее можно через портал на Кладбище драконов.


Задания

Общее

Добавлено задание на убийство монстров в локации Ледник — «Стражи белой королевы», которое можно выполнять ежедневно.

Рейд-боссы

Добавлен рейд-босс Левиафан. Теперь для выполнения доступны новые задания:


Новые предметы, рецепты и чертежи

Добавлены предметы, предназначенные для использования в локации Ледник.

Кожевничество

Добавлено 28 новых рецептов — 4 комплекта экипировки, повышающих ремесленные навыки (по 7 предметов в каждом комплекте):



Экипировка консорциума на женском персонаже



Экипировка консорциума на мужском персонаже

Строительство/Беседки

Мираж

Система достижений

Общее

Исправлена ошибка с неработающим предметом по заданию «Корм для червей» в Двух Коронах.

Известные ошибки

Три NPC Вербовщики гильдий, находящиеся в порту Ост-Терры, Двух Корон и на пристани Сверкающего побережья, предлагают задание «Возвращение героев I», которое невозможно выполнить.

История [forumid] => 3746 [thread] => 1038702 [userid] => 770129 [important] => f [fansite] => f [videonews] => f [comments] => 3 [views] => [tags] => Array ( [0] => ) [meta] => Array ( ) [eventtime] => [stickynews] => f [category] => ПАТЧИ ARCHEAGE [advertising] => 0 [plaintext] => ) [17] => stdClass Object ( [epoch] => 1418731430 [catid] => [title] => Предварительное описание изменений [версия 1.7] [prefix] => [name] => Chimera-Syber [email] => theowalcott10@gmail.com [body] => Изменения игрового мира

Новые территории
Общее
Полуостров Солрид
Лес Гвинедар
Мэрианхольд
Две короны
Радужные пески
Полуостров Рассвета
Поющая земля
Древний лес
Изначальный континент
Море
Бухта висельников
Инстансы
Мираж
Изменения в специализациях

Общее
Нападение
Гипноз
Оборона
Сопротивление
Мистицизм
Преследование
Волшебство
Скрытность
Воодушевление
Исцеление
Изменения в PVP

Общее
Битва в Ущелье кровавой росы
Око бури
Битва за Даскшир
Гроза над морем
Задания

Общее
Задания консорциума
Рейд-боссы
Предметы

Общее
Ремесло декоратора
Книгопечатание
Строительство
Прочие способы создания предметов
Суда

Транспорт и техника
Торговля

Система достижений
Рейтинги

Селекция
Экипировка
Рейтинги рыбалки
Системные изменения

Настройки

Добавлена функция подсказок к заданиям:
Интерфейс
Карта мира
Прочие изменения
Известные ошибки
Источник [forumid] => 3746 [thread] => 1026730 [userid] => 770129 [important] => f [fansite] => f [videonews] => f [comments] => 7 [views] => [tags] => Array ( [0] => ) [meta] => Array ( ) [eventtime] => [stickynews] => f [category] => ПАТЧИ ARCHEAGE [advertising] => 0 [plaintext] => ) [18] => stdClass Object ( [epoch] => 1414006506 [catid] => [title] => Предварительное описание изменений [23 октября] [prefix] => [name] => Chimera-Syber [email] => theowalcott10@gmail.com [body] => Изменения в игровых событиях
Изменения в игровом процессе
Источник [forumid] => 3746 [thread] => 1014780 [userid] => 770129 [important] => f [fansite] => f [videonews] => f [comments] => 5 [views] => [tags] => Array ( [0] => ) [meta] => Array ( ) [eventtime] => [stickynews] => f [category] => ПАТЧИ ARCHEAGE [advertising] => 0 [plaintext] => ) [19] => stdClass Object ( [epoch] => 1413454962 [catid] => [title] => RU OBT Patch Note 16.10.14 [prefix] => [name] => Chimera-Syber [email] => theowalcott10@gmail.com [body] =>

Новый контент

В оружейном деле, обработке древесины и ремесле декораторе добавлены рецепты на изготовление 6 новых видов оружия: Для изготовления вышеперечисленных предметов не требуется какой-либо уровень ремесла.








Добавлено новое ежедневное задание «Добывая обсидиан». Задание доступно с 51-го уровня, а получить его можно у агента Мак Райана на Сверкающем побережье.


На Мираж добавлены NPC-скупщики коллекционных монет «Инох», «Олло» и «Мелисара».
Владельцы всех двенадцати коллекционных монет получат специальный предмет — свидетельство владельца крылатого коня, с помощью которого на станке нумизмата можно будет создать одного из двух уникальных ездовых питомцев.




Изменена вероятность получения различной акхиумной пыли с акхиумных деревьев, а также ее количество.

Новое игровое событие

С 16 по 23 октября со всех боссов, которые находятся на территории Изначального материка (в том числе в рейдовых подземельях) и в подземельях «Вечный остров» и «Нагашар», можно получить ящик с осколками акхиума, который содержит 5 осколков истинного акхиума (любого вида). При убийстве элитных и сильных монстров в вышеперечисленных локациях с небольшим шансом можно будет получить ларец с истинным акхиумом, содержащий от 1 до 5 осколков истинного акхиума (также любого вида).


Изменения в игровом процессе

Источник [forumid] => 3746 [thread] => 1013543 [userid] => 770129 [important] => f [fansite] => f [videonews] => f [comments] => 2 [views] => [tags] => Array ( [0] => ) [meta] => Array ( ) [eventtime] => [stickynews] => f [category] => ПАТЧИ ARCHEAGE [advertising] => 0 [plaintext] => ) [20] => stdClass Object ( [epoch] => 1409234286 [catid] => [title] => RU OBT Patch Note 28.08.14 [prefix] => [name] => Chimera-Syber [email] => theowalcott10@gmail.com [body] =>
Общие изменения в игровом процессе

Изменения игрового мира


Общее

Новые территории

Западный континент

Восточный континент

Изначальный материк

Моря

Новое испытание

Инстансы

Мираж

Новые боевые характеристики


Изменения в специализациях


Преследование

Сопротивление

Нападение

Оборона

Мистицизм

Скрытность

Воодушевление

Волшебство

Исцеление

Гипноз

Изменения в PvP


Гладиаторская арена (1 на 1)

Интендант

Зоны войны

Добавление и изменение игровых предметов


Новое оружие и предметы

Создать их можно с помощью манекена у входа в библиотеку. Для создания и улучшения костюмов требуются компоненты из Библиотеки Эрнарда.

Расходные материалы

Торговцы

Оружие

Доспехи

Украшения

Изменения в игровых заданиях

Награды за задания

Задания

Задания Консорциума синей соли

Другие задания

Собственность

Мебель

Ротонда

Изменения в создании предметов


Общие

Торговец на базе Консорциума

Навыки производства

Земледелие

Рыбалка

Животноводство

Заготовка древесины

Горное дело

Изменения в ремесленных профессиях


Алхимия

Обработка древесины

Кулинария

Ремесло декоратора

Животноводство

Инженерное дело

Обработка камня

Кузнечное дело

Книгопечатание

Портняжное дело

Оружейное дело

Кожевничество

Системы улучшения предметов

Свитки улучшения

Гравировка

Гравировка может быть добавлена в ячейки в оружии и броне для улучшения характеристик.

Эфенский куб

Рейтинги


Коммерция и торговые пути


Изменения в способах передвижения


Телепорты и Врата мира

Скакуны

Корабли

Транспортные средства

Системные изменения


Карты

Настройки и интерфейс

Почтовый ящик

Персонаж

Изменения в игровом магазине


Известные ошибки


Дополнительно


Источник [forumid] => 3746 [thread] => 1004399 [userid] => 770129 [important] => f [fansite] => f [videonews] => f [comments] => 3 [views] => [tags] => Array ( [0] => ) [meta] => Array ( ) [eventtime] => [stickynews] => f [category] => ПАТЧИ ARCHEAGE [advertising] => 0 [plaintext] => ) [21] => stdClass Object ( [epoch] => 1407932777 [catid] => [title] => Предварительное описание изменений [RU версия 1.2] [prefix] => [name] => Chimera-Syber [email] => theowalcott10@gmail.com [body] =>
Дополнение


После первого этапа публичного тестирования были выявлены и исправлены некоторые ошибки. Представляем вашему вниманию список изменений, внесенных в версию игры 1.2, которая доступна игрокам на ПТС.

Внесенные изменения



Обратите внимание, что представленное ниже описание нововведений является предварительным. Впоследствии оно может быть дополнено или изменено.

Новые боевые характеристики
Изменения в специализациях

Преследование

Сопротивление

Нападение

Оборона

Мистицизм

Скрытность

Воодушевление

Волшебство

Исцеление

Гипноз

Изменения в PvP

Гладиаторская арена (1 на 1)

Интендант

Зоны войны

Общие изменения в игровом процессе

Изменения игрового мира

Общее

Западный континент

Восточный континент

Изначальный материк

Моря

Инстансы

Мираж

Добавление и изменение игровых предметов

Расходные материалы

Торговцы

Оружие

Доспехи

Украшения

Изменения в игровых заданиях

Награды за задания

Задания

Задания Консорциума синей соли

Другие задания

Собственность

Мебель

Ротонда

Изменения в создании предметов

Общие

Торговец на базе Консорциума

Навыки производства

Земледелие

Рыбалка

Животноводство

Заготовка древесины

Горное дело

Изменения в ремесленных профессиях

Алхимия

Обработка древесины

Кулинария

Ремесло декоратора

Животноводство

Инженерное дело

Обработка камня

Кузнечное дело

Книгопечатание

Портняжное дело

Оружейное дело

Кожевничество

Системы улучшения предметов

Свитки улучшения

Гравировка

Эфенский куб

Коммерция и торговые пути

Изменения в способах передвижения

Телепорты и Врата мира

Скакуны

Корабли

Транспортные средства

Системные изменения

Карты

Настройки и интерфейс

Почтовый ящик

Персонаж

Известные ошибки

Источник [forumid] => 3746 [thread] => 1001169 [userid] => 770129 [important] => f [fansite] => f [videonews] => f [comments] => 19 [views] => [tags] => Array ( [0] => ) [meta] => Array ( ) [eventtime] => [stickynews] => f [category] => ПАТЧИ ARCHEAGE [advertising] => 0 [plaintext] => ) [22] => stdClass Object ( [epoch] => 1406205885 [catid] => [title] => RU OBT Patch Note 24.07.14 [prefix] => [name] => Chimera-Syber [email] => theowalcott10@gmail.com [body] =>

Новый контент

Добавлен новый рейдовый инстанс на 10 человек — «Вечный остров», героический режим (в отличие от режима «Приключение» доступен всегда).




Открыты две новые локации на Изначальном материке: Солнечные Поля и Бездна. В данный момент эти территории недоступны для захвата.


С 6 до 12 утра по игровому времени в новых локациях будут появляться новые рейдовые боссы:



Добавлен новый рейдовый босс Анталлон (Разломы).


Характеристики экипировки, которую можно получить в качестве трофея, сразившись с этими боссами, представлены на нашей официальной странице в соцсети «ВКонтакте».

Новое игровое событие

С 24 июля по 21 августа на игровых серверах пройдет новое игровое событие. В 12:00, 17:00 и 22:00 по субботам и воскресеньям в окрестностях Виндилоу (Холмы Лилиот), Аль-Хадида (Тигриный хребет), на Мираже и в бухте Висельников будет появляться красный дракон — детеныш Гартарейн. Задание на его убийство выдает NPC Бринн Лучник. Игроки получат специальный предмет — лук, с помощью которого можно будет убить дракона (урон дракону можно нанести только с помощью данного предмета, и, соответственно, чтобы сразить его, понадобится большое количество участников).


После смерти дракона игроки смогут подобрать предмет для завершения задания. В награду за завершение задания дается «Сундук охотника за сокровищами», при открытии которого можно получить:

На Мираже рядом со скупщиками коллекционных монет появился Стол раскройщика плащей, на котором игроки смогут создать разнообразные плащи, используя Накидки из драконьей шкуры и Зачарованные накидки из драконьей шкуры.


Изменения в игровом процессе

Исправления текста

Изменения в игровом магазине

Перестанут действовать скидки в игровом магазине.

Известные ошибки

Источник [forumid] => 3746 [thread] => 997124 [userid] => 770129 [important] => f [fansite] => f [videonews] => f [comments] => 0 [views] => [tags] => Array ( [0] => ) [meta] => Array ( ) [eventtime] => [stickynews] => f [category] => ПАТЧИ ARCHEAGE [advertising] => 0 [plaintext] => ) [23] => stdClass Object ( [epoch] => 1404987108 [catid] => [title] => RU OBT Patch Note 10.07.14 [prefix] => [name] => Chimera-Syber [email] => theowalcott10@gmail.com [body] =>

Изменения в игровом процессе

Исправление ошибок

Текстовые правки

Кроме того, в игровом магазине действуют скидки на некоторые товары. Подробнее вы можете прочитать здесь. Также напомним, что сегодня завершились промо-акция с пакетом премиум-подписки и продажи глайдеров «Парусник», «Бражник», «Мотылек».

Источник [forumid] => 3746 [thread] => 994388 [userid] => 770129 [important] => f [fansite] => f [videonews] => f [comments] => 0 [views] => [tags] => Array ( [0] => ) [meta] => Array ( ) [eventtime] => [stickynews] => f [category] => ПАТЧИ ARCHEAGE [advertising] => 0 [plaintext] => ) [24] => stdClass Object ( [epoch] => 1403776215 [catid] => [title] => RU OBT Patch Note 26.06.14 [prefix] => [name] => Unter [email] => unter@post.ru [body] =>



Изменения в игровом процессе

Новый контент











Новые рецепты

Кузнечное дело (тяжелые доспехи)
— Дельфийский латный шлем. Для изготовления требуется: Иферийский латный шлем полководца х1, Эссенция лунного акхиума х4, Слиток солнечного металла х2, Концентрированный сульфитный щелок х5, Прозрачное шлифовальное масло х1, Дельфийская пыль х18.
— Дельфийский латный нагрудник. Для изготовления требуется: Иферийский латный нагрудник полководца х1, Эссенция лунного акхиума х5, Слиток солнечного металла х2, Концентрированный сульфитный щелок х5, Прозрачное шлифовальное масло х1, Дельфийская пыль х24.
— Дельфийские латные поножи. Для изготовления требуется: Иферийские латные поножи полководца х1, Эссенция лунного акхиума х5, Слиток солнечного металла х2, Концентрированный сульфитный щелок х5, Прозрачное шлифовальное масло х1, Дельфийская пыль х24.
— Дельфийские латные перчатки. Для изготовления требуется: Иферийские латные поножи полководца х1, Эссенция лунного акхиума х4, Слиток солнечного металла х2, Концентрированный сульфитный щелок х5, Прозрачное шлифовальное масло х1, Дельфийская пыль х18.
— Дельфийские латные сапоги. Для изготовления требуется: Иферийские латные сапоги полководца х1, Эссенция лунного акхиума х4, Слиток солнечного металла х2, Концентрированный сульфитный щелок х5, Прозрачное шлифовальное масло х1, Дельфийская пыль х18.
— Дельфийские латные наручи. Для изготовления требуется: Иферийские латные наручи полководца х1, Эссенция лунного акхиума х3, Слиток солнечного металла х1, Концентрированный сульфитный щелок х5, Прозрачное шлифовальное масло х1, Дельфийская пыль х12.
— Дельфийский латный пояс. Для изготовления требуется: Иферийский латный пояс полководца х1, Эссенция лунного акхиума х3, Слиток солнечного металла х1, Концентрированный сульфитный щелок х5, Прозрачное шлифовальное масло х1, Дельфийская пыль х12.
Кожевничество (средние доспехи)
— Дельфийская кожаная маска. Для изготовления требуется: Иферийская кожаная маска мстителя х1, Эссенция лунного акхиума х4, Тисненая кожа х2, Концентрированный дубильный раствор х5, Прозрачный лакировочный состав х1, Дельфийская пыль х18.
— Дельфийская кожаная куртка. Для изготовления требуется: Иферийская кожаная куртка мстителя х1, Эссенция лунного акхиума х5, Тисненая кожа х2, Концентрированный дубильный раствор х5, Прозрачный лакировочный состав х1, Дельфийская пыль х24.
— Дельфийские кожаные поножи. Для изготовления требуется: Иферийские кожаные поножи мстителя х1, Эссенция лунного акхиума х5, Тисненая кожа х2, Концентрированный дубильный раствор х5, Прозрачный лакировочный состав х1, Дельфийская пыль х24.
— Дельфийские кожаные перчатки. Для изготовления требуется: Иферийские кожаные перчатки мстителя х1, Эссенция лунного акхиума х4, Тисненая кожа х2, Концентрированный дубильный раствор х5, Прозрачный лакировочный состав х1, Дельфийская пыль х18.
— Дельфийские кожаные сапоги. Для изготовления требуется: Иферийские кожаные сапоги мстителя х1, Эссенция лунного акхиума х4, Тисненая кожа х2, Концентрированный дубильный раствор х5, Прозрачный лакировочный состав х1, Дельфийская пыль х18.
— Дельфийские кожаные наручи. Для изготовления требуется: Иферийские кожаные наручи мстителя х1, Эссенция лунного акхиума х3, Тисненая кожа х1, Концентрированный дубильный раствор х5, Прозрачный лакировочный состав х1, Дельфийская пыль х12.
— Дельфийский кожаный пояс. Для изготовления требуется: Иферийский кожаный пояс мстителя х1, Эссенция лунного акхиума х3, Тисненая кожа х1, Концентрированный дубильный раствор х5, Прозрачный лакировочный состав х1, Дельфийская пыль х12.
Портняжное дело (легкие доспехи)
— Дельфийская диадема. Для изготовления требуется: Иферийская диадема чародея х1, Эссенция лунного акхиума х4, Пропитанная ткань х2, Концентрированный пропитывающий состав х5, Прозрачное пропиточное масло х1, Дельфийская пыль х18.
— Дельфийский матерчатый камзол. Для изготовления требуется: Иферийский матерчатый камзол чародея х1, Эссенция лунного акхиума х5, Пропитанная ткань х2, Концентрированный пропитывающий состав х5, Прозрачное пропиточное масло х1, Дельфийская пыль х24.
— Дельфийские матерчатые поножи. Для изготовления требуется: Иферийские матерчатые поножи чародея х1, Эссенция лунного акхиума х5, Пропитанная ткань х2, Концентрированный пропитывающий состав х5, Прозрачное пропиточное масло х1, Дельфийская пыль х24.
— Дельфийские матерчатые перчатки. Для изготовления требуется: Иферийские матерчатые перчатки чародея х1, Эссенция лунного акхиума х4, Пропитанная ткань х2, Концентрированный пропитывающий состав х5, Прозрачное пропиточное масло х1, Дельфийская пыль х18.
— Дельфийские матерчатые сапоги. Для изготовления требуется: Иферийские матерчатые сапоги чародея х1, Эссенция лунного акхиума х4, Пропитанная ткань х2, Концентрированный пропитывающий состав х5, Прозрачное пропиточное масло х1, Дельфийская пыль х18.
— Дельфийские матерчатые наручи. Для изготовления требуется: Иферийские матерчатые наручи чародея х1, Эссенция лунного акхиума х3, Пропитанная ткань х1, Концентрированный пропитывающий состав х5, Прозрачное пропиточное масло х1, Дельфийская пыль х12.
— Дельфийский матерчатый пояс. Для изготовления требуется: Иферийский матерчатый пояс чародея х1, Эссенция лунного акхиума х3, Пропитанная ткань х1, Концентрированный пропитывающий состав х5, Прозрачное пропиточное масло х1, Дельфийская пыль х12.
Обработка древесины
— Дельфийский короткий посох. Для изготовления требуется: Иферийский короткий посох магистра х1, Эссенция солнечного акхиума х7, Мерцающая древесина х3, Концентрированный полировочный раствор х5, Слиток акхиума х1, Слиток дельфинада х1, Дельфийская пыль х30.
— Дельфийский боевой посох. Для изготовления требуется: Иферийский боевой посох чародея х1, Эссенция солнечного акхиума х8, Мерцающая древесина х2, Концентрированный полировочный раствор х5, Слиток акхиума х1, Слиток дельфинада х1, Дельфийская пыль х36.
— Дельфийский лук. Для изготовления требуется: Иферийский лук часового х1, Эссенция солнечного акхиума х8, Мерцающая древесина х2, Концентрированный полировочный раствор х5, Слиток акхиума х1, Слиток дельфинада х1, Дельфийская пыль х36.
Ремесло декоратора
— Дельфийская лютня. Для изготовления требуется: Иферийская лютня магистра х1, Эссенция солнечного акхиума х7, Мерцающая древесина х3, Концентрированный полировочный раствор х5, Слиток акхиума х1, Слиток дельфинада х1, Дельфийская пыль х30.
— Дельфийский кларнет. Для изготовления требуется: Иферийский кларнет храмовника х1, Эссенция солнечного акхиума х7, Мерцающая древесина х3, Концентрированный полировочный раствор х5, Слиток акхиума х1, Слиток дельфинада х1, Дельфийская пыль х30.
Оружейное дело
— Дельфийский кинжал. Для изготовления требуется: Иферийский кинжал инквизитора х1, Эссенция солнечного акхиума х7, Слиток солнечного металла х2, Концентрированный сульфитный щелок х5, Слиток акхиума х1, Слиток дельфинада х1, Дельфийская пыль х30.
— Дельфийский меч. Для изготовления требуется: Иферийский меч вершителя х1, Эссенция солнечного акхиума х7, Слиток солнечного металла х2, Концентрированный сульфитный щелок х5, Слиток акхиума х1, Слиток дельфинада х1, Дельфийская пыль х30.
— Дельфийский клеймор. Для изготовления требуется: Иферийский клеймор гладиатора х1, Эссенция солнечного акхиума х8, Слиток солнечного металла х3, Концентрированный сульфитный щелок х5, Слиток акхиума х1, Слиток дельфинада х1, Дельфийская пыль х36.
— Дельфийский ятаган. Для изготовления требуется: Иферийский ятаган карателя х1, Эссенция солнечного акхиума х8, Слиток солнечного металла х3, Концентрированный сульфитный щелок х5, Слиток акхиума х1, Слиток дельфинада х1, Дельфийская пыль х36.
— Дельфийский палаш. Для изготовления требуется: Иферийский палаш авантюриста х1, Эссенция солнечного акхиума х8, Слиток солнечного металла х3, Концентрированный сульфитный щелок х5, Слиток акхиума х1, Слиток дельфинада х1, Дельфийская пыль х36.
— Дельфийский боевой топор. Для изготовления требуется: Иферийский боевой топор мстителя х1, Эссенция солнечного акхиума х7, Слиток солнечного металла х2, Концентрированный сульфитный щелок х5, Слиток акхиума х1, Слиток дельфинада х1, Дельфийская пыль х30.
— Дельфийский лабрис. Для изготовления требуется: Иферийский лабрис гладиатора х1, Эссенция солнечного акхиума х8, Слиток солнечного металла х3, Концентрированный сульфитный щелок х5, Слиток акхиума х1, Слиток дельфинада х1, Дельфийская пыль х36.
— Дельфийский молот. Для изготовления требуется: Иферийский молот вестника х1, Эссенция солнечного акхиума х7, Слиток солнечного металла х2, Концентрированный сульфитный щелок х5, Слиток акхиума х1, Слиток дельфинада х1, Дельфийская пыль х30.
— Дельфийский боевой молот. Для изготовления требуется: Иферийский боевой молот стратега х1, Эссенция солнечного акхиума х8, Слиток солнечного металла х3, Концентрированный сульфитный щелок х5, Слиток акхиума х1, Слиток дельфинада х1, Дельфийская пыль х36.
— Дельфийский протазан. Для изготовления требуется: Иферийский протазан дозорного х1, Эссенция солнечного акхиума х7, Слиток солнечного металла х2, Концентрированный сульфитный щелок х5, Слиток акхиума х1, Слиток дельфинада х1, Дельфийская пыль х30.
— Дельфийская алебарда. Для изготовления требуется: Иферийская алебарда следопыта х1, Эссенция солнечного акхиума х8, Слиток солнечного металла х3, Концентрированный сульфитный щелок х5, Слиток акхиума х1, Слиток дельфинада х1, Дельфийская пыль х36.
— Дельфийский щит. Для изготовления требуется: Иферийский щит полководца х1, Эссенция солнечного акхиума х7, Слиток солнечного металла х2, Концентрированный сульфитный щелок х5, Слиток акхиума х1, Слиток дельфинада х1, Дельфийская пыль х30.
Исправления текста

Новые товары в игровом магазине

Набор премиум-подписки за 90 дней. Стоимость — 800 кристаллов. Сроки продажи: с 26 июня по 10 июля.
В набор входят:
Глайдеры

Глайдер «Парусник». Стоимость — 700 кристаллов. Сроки продажи: с 26 июня по 10 июля.



Глайдер «Бражник». Стоимость — 700 кристаллов. Сроки продажи: с 26 июня по 10 июля.



Глайдер «Мотылек». Стоимость — 700 кристаллов. Сроки продажи: с 26 июня по 10 июля.



Характеристики глайдеров



Умения глайдеров

— Быстрый спуск (1 ур.): мгновенное снижение.
— Воздушные стрелы (50 ур.): обрушивает на врага град стрел, каждая из которых наносит по 264-316 ед. урона.
— Огненные искры (50 ур.): обрушивает на наземную цель град искр, которые наносят по 401-717 ед. урона от заклинаний.
— Дымовая завеса (1 ур.): требуется дымовое устройство, которое можно приобрести у торговцев полезными мелочами.
— Реактивный подъем (1 ур.): подбрасывает глайдер на несколько метров вверх.
Костюмы
— Спецодежда механика «Красной кометы» (мужской). Стоимость — 300 кристаллов. Мастерство в инженерном деле повышается на 1000 ед.
— Комбинезон механика «Красной кометы» (женский). Стоимость — 300 кристаллов. Мастерство в инженерном деле повышается на 1000 ед.
— Спецодежда механика «Синего шторма» (мужской). Стоимость — 300 кристаллов. Мастерство в инженерном деле повышается на 1000 ед.
— Комбинезон механика «Синего шторма» (женский). Стоимость — 300 кристаллов. Мастерство в инженерном деле повышается на 1000 ед.





Музыкальные инструменты

— Банджо. Стоимость — 40 кристаллов. Восстанавливает по 9 ед. здоровья каждую секунду.
— Этническая лютня. Стоимость — 40 кристаллов. Восстанавливает по 9 ед. здоровья каждую секунду.
— Гитара. Стоимость — 40 кристаллов. Восстанавливает по 9 ед. здоровья каждую секунду.
— Домра. Стоимость — 40 кристаллов. Восстанавливает по 9 ед. здоровья каждую секунду.
— Гобой. Стоимость — 40 кристаллов. Восстанавливает вашу ману и ману соратников со скоростью 5 ед. в секунду.
— Флейта-пикколо. Стоимость — 40 кристаллов. Восстанавливает вашу ману и ману соратников со скоростью 5 ед. в секунду.
— Свирель. Стоимость — 40 кристаллов. Восстанавливает вашу ману и ману соратников со скоростью 5 ед. в секунду.
— Кларнет. Стоимость — 40 кристаллов. Восстанавливает вашу ману и ману соратников со скоростью 5 ед. в секунду.
Оба типа музыкальных инструментов (струнные или духовые) звучат одинаково при использовании для получения положительных эффектов. Во время исполнения написанных игроками мелодий каждый инструмент имеет свое особенное звучание.

Источник [forumid] => 3746 [thread] => 991672 [userid] => 40853 [important] => f [fansite] => f [videonews] => f [comments] => 1 [views] => [tags] => Array ( [0] => archeage [1] => патч ) [meta] => Array ( ) [eventtime] => [stickynews] => f [category] => ПАТЧИ ARCHEAGE [advertising] => 0 [plaintext] => ) ) )
ArcheAge: Патчи ARCHEAGE

Патчи ARCHEAGE

17 мая 2019г.,
Автор: Unter
Герои!

Настало время рассказать о продолжении синтеза рамианского снаряжения, пробуждении эфенской экипировки, появлении новой бижутерии, изменениях в экипировке библиотеки Эрнарда (режим «Измерение хаоса») и возможности переключения оружия. Готовьтесь к обновлению и запасайтесь необходимыми предметами!

Напоминаем, что эта информация — предварительная, все может измениться к моменту установки обновления.

Изначальное рамианское снаряжение

Вместе с обновлением в игру добавятся новые материалы, которые помогут вам при пробуждении рамианской экипировки и ее улучшении. Эссенции света редкого качества будут добываться с монстров Сокрытой долины и ежедневных миссий, а распознаваться — в три качества: эпический предмет (дает при синтезе 850 единиц опыта), легендарный предмет (1000 единиц опыта) и реликвия (1400 единиц опыта). Также при синтезе теперь можно вложить не 2 эссенции за один раз, а целых 6, что сэкономит время, если вы запаслись ими заранее!

Появятся и соответствующие свитки пробуждения ирамийских жрецов. За 50 свитков, добытых в тех же местах долины, вы получите возможность пробудить Проклятое рамианское снаряжение эпохи сказаний в Изначальное. Базовый шанс на успех — 10%. При неудачной попытке дополнительный шанс повысится на 5%.

Если такие шансы вас не устраивают — создайте зачарованный свиток пробуждения ирамийских жрецов! Он потребует 1 перо верховного жреца и 150 свитков пробуждения ирамийских жрецов. Но даст 30% базового шанса при пробуждении и дополнительных 10% при неудаче.
Открыть  +



Синтез с помощью новых эссенций



Пробуждение


Пробуждение с помощью улучшенного свитка



Изначальная рамианская экипировка  +


Чтобы рассмотреть картинку, откройте ее в новой вкладке браузера и увеличьте до оптимального размера.





Внешний вид  +
Чтобы рассмотреть картинку, откройте ее в новой вкладке браузера и увеличьте до оптимального размера.
Тяжелые доспехи:

Средние доспехи:

Легкие доспехи:




За пробуждение Проклятой рамианской экипировки можно получить достижения серии «Доблесть превыше всего». В награду вам достанется 1 или 2 заготовки огранщика в зависимости от завершенного достижения.
Максимальный уровень Изначальной рамианской экипировки на данный момент — эпоха мифов.

Пробуждение эфенского снаряжения

После установки обновления появится возможность пробудить эфенскую экипировку эпохи легенд или выше с помощью эфенского свитка пробуждения или зачарованного эфенского свитка пробуждения. Базовый шанс на успех — 25%, но с каждой попыткой дополнительный шанс возрастает на 5%.
Будьте внимательны! Один из свитков позволяет сохранить эффект эфенских кубов, а у более дешевого аналога есть вероятность уменьшения уровня заточки. Создайте подходящий вам предмет — и успехов при пробуждении!
Открыть  +


Пробуждение эфенской экипировки


Зачарованный эфенский свиток пробуждения


Эфенский свиток пробуждения


Соберите комплект из трех или семи частей пробужденных доспехов, тогда проявятся особые эффекты!
  • Эффект комплекта (3 предмета): скорость передвижения повышается на 5%.
  • Эффект комплекта (7 предметов): скорость передвижения повышается на 7%.

Искаженная эфенская экипировка  +
Чтобы рассмотреть картинку, откройте ее в новой вкладке браузера и увеличьте до оптимального размера.




Внешний вид  +
Чтобы рассмотреть картинку, откройте ее в новой вкладке браузера и увеличьте до оптимального размера.
Тяжелые доспехи:

Средние доспехи:

Легкие доспехи:



Серьга хранителя тайны Эрнарда (реликвия)


Доспехи и оружие — далеко не все, что можно улучшить в грядущем обновлении! Пополнение ожидается и в бижутерии. Обязательно прокачайте персонажа до 50-го уровня или выше, а потом отправляйтесь за серьгой хранителя тайны Эрнарда.
С Архивариуса Уно в библиотеке Эрнарда (режим «Измерение хаоса») можно получить странную сферу. Она даст вам задание «Таинственная сфера», которое отправит к Тельмиону. Исследователь попросит вас разыскать три части книги «Об энергии и материи». В библиотеке Эрнарда можно найти все части и отдать Тельмиону. Он направит вас на склон горы Сверкающего побережья к Вельхиону.
Наш давний знакомый даст поручение — заполучить 5 знаков Эрнарда, выполняя задания в библиотеке. Добудьте их и отдайте Вельхиону в обмен на серьгу эрнардского школяра.
Найдите Сноу, агента Щ.И.Т.а, во втором зале библиотеки Эрнарда (режим «Измерение хаоса») и вновь отправляйтесь к Вельхиону, чтобы заполучить серьгу уникального качества. Добудьте для исследователя сердце Гилдаррона, в обмен на которое Вельхион выдаст вам эликсир. Используйте его для объединения серьги школяра с десятью знаками Эрнарда и освободите агента. За это исследователь выдаст вам серьгу эрнардского мага.
Возвращайтесь к Сноу. У него найдется для вас задание! Добудьте брошь эрнардского советника с монстров здешних мест и отдайте ему. После прохождения зала Хальнака можно обнаружить Чужака. Он попросит вас собрать некоторые предметы. Но Чужак так просто не отдаст серьгу хранителя тайны Эрнарда! Понадобится 500 искр энергии Эрнарда и куб Алесандера.
Открыть  +


Освобожденный Сноу


Тельмин


Пленник Сноу


Чужак



Не успели вы помочь Чужаку, как Вельхион снова готовит опасное задание. На этот раз он отправит к брату Макгевину на остров Инистер. Следующая цель — веретено стихий. Удалось заполучить? Отправляйтесь к Вельхиону. Он выдаст сосуд, чтобы вы собрали в него зыбкую субстанцию и рунический камень Эрнарда. Поиски стоят того, ведь затем Чужак согласится расстаться с серьгой хранителя тайны Эрнарда.
Освобожденный Сноу будет ждать вас в последнем зале библиотеки Эрнарда (режим «Измерение хаоса»), чтобы попросить достать портрет Тиреноса, сюрреалистическую картину и портрет Алесандера. Лишь после этого понадобится собрать средоточия тайной магии, магии огня и магии природы по 10 шт., а также 5 знаков Эрнарда и камень триединства. Но Сноу неумолим! Он видит в вашей голове образы существ, которых необходимо одолеть. Справитесь с заданием — возвращайтесь! После всех испытаний агент Щ.И.Т. попросит отправиться на очередную охоту за волшебными вещицами: 20 знаками Эрнарда, 2 тысячегранными бриллиантами, 10 зыбкими субстанциями, 10 брошами эрнардского советника и 10 руническими камнями Эрнарда. Осталось немного! Одолейте книжного голема, заполучите спящий камень льда — и серьга хранителя тайны Эрнарда у вас в кармане!


Получить новую временную серьгу хранителя тайны Эрнарда можно по заданию Сноу «Утраченная сила». Удачи в грядущих приключениях!
Изменения в снаряжении библиотеки Эрнарда (режим «Измерение хаоса»)

Добыча с монстров библиотеки Эрнарда (режим «Измерение хаоса») пополнилась новыми предметами! Теперь там можно увидеть костюмы эрнардского чародея, гонца и защитника разного качества. А комплект из змеиной кожи не ниже эпохи легенд станет доступен для пробуждения с помощью свитка пробуждения эрнардского мага в снаряжение заклинателя или укротителя гримуаров. С характеристиками кожаного снаряжения заклинателя гримуаров можно ознакомиться здесь. Также появится возможность заточки эфенскими кубами до +30-го уровня.

Запасайтесь эссенциями хаоса и свитками пробуждения впрок!

Костюмы эрнардского чародея, гонца и защитника


Чтобы рассмотреть картинку, откройте ее в новой вкладке браузера и увеличьте до оптимального размера.






Костюм эрнардского чародея:







Костюм эрнардского гонца:







Костюм эрнардского защитника:







Кожаный комплект укротителя гримуаров  +
Чтобы рассмотреть картинку, откройте ее в новой вкладке браузера и увеличьте до оптимального размера.



Возможность переключения оружия


Полезный для многих функционал смены оружия будет совсем скоро доступен и на наших серверах! Можно заранее добавить дополнительное, чтобы выбрать его, например, при внезапном PvP. Щелчок левой кнопкой мыши: сменить используемое оружие на дополнительное. Щелчок правой кнопкой мыши:добавить или изменить оружие. Предметы, добавленные в окно «Оружие», исчезнут из рюкзака. Смена произойдет, даже если ячейка будет пустой, поэтому следите за горячими клавишами, которые у вас установлены. При желании их можно сменить, перейдя в Настройки игры > Управление персонажем.
Также станет доступна фиксация ячейки. Эта функция блокирует ячейку с оружием. При смене снаряжения зафиксированные ячейки останутся без изменений. Но помните: можно зафиксировать лишь одну ячейку, а функция недоступна при использовании двуручного оружия.

Источник
1 ноября 2018г.,
Автор: Unter
История Древнего Ирамканда тесно связана с рамианцами и культом нагшасов. Но сегодня речь пойдет не совсем о них, а о дальнейшем развитии рамианского снаряжения. Скоро еще больше его тайн откроется вам!

Помните, информация в тизерах — предварительная, и к выходу обновления все может поменяться.



Проклятое рамианское снаряжение

Искаженную рамианскую экипировку (то есть пробужденную обычную) можно пробудить еще раз, чтобы получить проклятое рамианское снаряжение. Для этого понадобится новый вид свитков — свитки пробуждения рамианского чернокнижника.


В чем же особенности нового уровня развития рамианской экипировки?
  • Станет возможен синтез проклятой рамианской экипировки до ранга эпохи сказаний.
  • Синтезировать этот тип снаряжения можно только с помощью других видов рамианской экипировки и эссенций света.
  • Проклятое рамианское снаряжение нельзя будет использовать в качестве материала для синтеза эфенского снаряжения.
  • Эффекты синтеза можно будет изменять при повышении ранга с помощью синтеза.
  • Минимальный ранг проклятой рамианской экипировки — легендарный.
  • Этот тип снаряжения персональный, и его нельзя будет распылять с помощью камня новолуния.
  • Вы сможете применять эфенские кубы.



Свитки пробуждения рамианского чернокнижника  +


У пробуждения искаженной рамианской экипировки в проклятую есть некоторые особенности.
  • Требуемое количество свитков пробуждения рамианского чернокнижника — 25 (их можно получить в награду за выполнение заданий в Ирамийском хребте, а также выбить из обитающих там монстров).
    • Шанс успеха: 10%.
    • Дополнительный шанс успеха: 5%.
    • При успешном пробуждении значение эффектов эфенского куба может снизится на 2 единицы (или меньше).
  • Можно использовать один зачарованный свиток пробуждения рамианского чернокнижника — он создается из 100 обычных свитков пробуждения рамианского чернокнижника и одного пера рамианского чернокнижника (продается в лавке гильдии за 600 очков вклада).
    • Шанс успеха: 25%.
    • Дополнительный шанс успеха: 10%.
    • При успешном пробуждении эффекты эфенского куба не меняются.
Расширение системы пробуждения

Плащи

Система пробуждения продолжает распространятся на прочие виды экипировки, для начала — на плащи. В обновлении «Древний Ирамканд» вы сможете пробудить предметы эпохи сказаний и получить уникальные предметы. По сути, пробуждение заменит процесс изготовления плащей следующего уровня (например, темно-зеленую атласную накидку эпохи сказаний можно пробудить в атласную накидку командира уникального качества).
Для пробуждения будет использоваться два вида свитков: свитки пробуждения закройщика плащей (для пробуждения иферийских пепельно-серых плащей эпохи чудес в дельфийские эпического качества) и дельфийские свитки пробуждения закройщика плащей (для пробуждения дельфийских плащей эпохи сказаний в уникальные эрнардские).



Свитки пробуждения закройщика плащей  +


Базовый шанс успеха: 25%.
Дополнительный шанс успеха (так называемый «бонус за неудачу»): 5%.
Обычные свитки пробуждения закройщика плащей будут создаваться при помощи книгопечатания на походном верстаке за 6 знаков отваги и 3 призмы лунного акхиума, дельфийские — за 12 знаков отваги и 6 призм лунного акхиума.


Оружие мифических противников

Какое еще оружие станет возможно пробудить? То, что добывается с мифических противников: капитана Марли, Морфеоса, Кракена и Гартарейн.

Исбранд, ледяной клинок Марли
При пробуждении эпического Исбранда, ледяного клинка Марли, вы получите Кристаллический Исбранд. Для этого потребуется использовать свиток пробуждения Исбранда и 300 очков работы.


Сравнение и свиток пробуждения  +



Свиток пробуждения Исбранда будет создаваться на походном верстаке за 12 знаков отваги и 8 каменных сердец Марли.

Нарвиг, огненный клинок Морфеоса
При пробуждении эпического Нарвига, огненного клинка Морфеоса, вы получите Пламенеющий Нарвиг. Для этого потребуется использовать свиток пробуждения Нарвига и 300 очков работы.

Сравнение и свиток пробуждения  +



Свиток пробуждения Нарвига будет создаваться на походном верстаке за 12 знаков отваги и 8 каменных сердец Морфеоса.
Обратите внимание: Кристаллический Исбранд и Пламенеющий Нарвиг объединить нельзя, как нельзя и пробудить Иснарнир, Ледяное пламя.


Оружие Безмятежного моря
Ро'кана, Безумие морей, Аст'аджал, Длань судьбы, и Анд'хакар, Чернильная тьма, пробуждаются в укрепленную форму. Для этого потребуется использовать свиток пробуждения корабела и 300 очков работы.
Сравнение и свиток пробуждения  +



Свиток пробуждения корабела будет создаваться на походном верстаке за 12 знаков отваги и 12 чернильных мешочков Кракена.

Оружие Гартарейн

При пробуждении алого оружия драконьей ярости вы получите пламенеющее. Для этого потребуется использовать свиток пробуждения драконоборца и 300 очков работы.

Сравнение и свиток пробуждения  +




Свиток пробуждения драконоборца будет создаваться на походном верстаке за 12 знаков отваги и 12 огненных чешуек.


Шансы успешного пробуждения для всех видов оружия, перечисленных выше, одинаков: 30%. Это касается и дополнительного шанса успеха — он всегда 10%.

Источник
18 мая 2018г.,
Автор: Unter
Локации
  • Изменена длительность периода конфликта на большинстве территорий:
    • Период конфликта в Инистре и на полуострове Падающих Звезд теперь длится 20 минут.
    • Период конфликта на Кладбище драконов, в ущелье Кровавой росы, на Сверкающем побережье и в морских водах определяется отдельно для каждой из указанных территорий.
    • На всех не указанных выше территориях период конфликта составляет 10 минут.
  • Пираты, убитые другими игроками в локации Кладбище драконов, не будут отправлены под суд.
  • Наковальня Харихараллы была удалена.
  • На территории Изначального материка (за исключением Сверкающего побережья и Ущелья кровавой росы) теперь можно найти брошенные ларцы. При взаимодействии с ними, с некоторым шансом они превращаются в монстра или в груз с квейсарскими шкатулками, который можно обменять на уголь.
  • В ремесленном квартале Ост-Терры добавлено несколько стражников.
  • При взаимодействии с пространственными вратами внутри Библиотеки Эрнарда добавлено окно для подтверждения перехода.
Монстры и рейд-боссы
  • Событие «Колесо жизни» более недоступно.
  • Руны Харихараллы теперь могут быть проданы торговцам, либо использованы для изготовления снаряжения на универсальном генераторе плазмы в Мираже.
  • Изменено местоположение Трауд Дремлющей и Даилет, Болотной ведьмы:
    • Трауд Дремлющая теперь появляется в Золотых равнинах;
    • Даилет, Болотная Ведьма теперь появляется в Долгой косе.
  • Добавлены новые рейдовые боссы:
    • на Кладбище драконов теперь появляется Вархимар, Черный Коготь;
    • на Рокочущих перевалах теперь появляется Сакурион.
  • Добавлены задания, связанные с Вархимаром, Черным Когтем и Сакурионом.
  • Добавлены новые трофеи, которые можно получить, сражаясь с войсками Кровавой армии и Призрачным легионом. Данные трофеи используются для изготовления новых региональных товаров.
  • Изменены условия для выполнения заданий, связанных с наступлением Кровавой армии и Призрачным легионом.
  • Добавлены новые региональные товары, которые можно изготовить только на определенных территориях Изначального материка. Для их изготовления потребуются тлеющие кости, которые можно получить, одержав победу над демоном Сальфиры.
  • Теперь Кракен и Гартарейн исчезают спустя 2 часа после появления.
  • Автоматические пушки и орудия Морфеоса были усилены.
Новое событие «Час падальщиков»
  • Добавлено новое мировое событие «Час падальщиков»:
    • «Час падальщиков» начинается после убийства любого рейдового босса;
    • одновременно может происходить несколько мировых событий, т.к. падальщики приходят на место убийства рейдового босса;
    • во время события игрокам потребуется сражаться с прислужниками, а затем с сильным монстром-боссом;
    • в качестве награды игроки смогут получить полезные предметы, а так же особые трофеи, необходимые для изготовления новых региональных товаров.
  • Добавлены задания, связанные с событием «Час падальщиков»: задания можно получить у председателей совета в локациях обитания рейдовых боссов.
  • Добавлены достижения, связанные с событием «Час падальщиков».
Корвус и Авиара
  • Внесены изменения в механику некоторых умений Корвуса.
  • Крылья солнечного и лунного затмения более не используются. Теперь для сражения с Корвусом или Авиарой потребуются крылья небесного стража. Способ получения крыльев остался прежним. Крылья небесного стража позволяют игрокам выбрать один из четырех режимов (ближний бой, дальний бой, заклинания, исцеление) для битвы.
  • В список трофеев, которые можно получить после победы над крылатым чудовищем, добавлен клюв Корвуса, необходимый для призыва Авиары.
  • Добавлена возможность призвать Авиару, могущественную подругу Корвуса.
  • Добавлено задание «Сумеречный змей».
  • Добавлен глайдер «Крылья небесного стража».
Приручение дракона
  • Добавлена возможность вырастить ездового питомца — дракона!
  • Для того, чтобы получить ездового питомца дракона, необходимо выполнить задания агентов АПОКАЛИПСИС, а так же не забывать заботиться о детеныше, сдавая особые грузы:
    • если в течение трех дней хозяин дракона не сдаст груз, то питомец погибнет;
    • хозяин дракона может сдавать груз раз в 15 минут;
    • прочие игроки могут принять участие в выращивании дракона, выполняя ежедневное задание.
  • Игрок, выращивающий питомца, не может воспользоваться функцией трансфера на другой сервер.
  • Агенты АПОКАЛИПСИС находятся в Мэрианхольде, Ост-Терре и на острове Свободы.
  • С некоторой вероятность генетический материал дракона можно получить, одержав победу над Гартарейн.
  • Добавлены достижения, связанные с получением ездовых драконов.
  • Добавлено снаряжение для ездовых драконов.
  • Добавлен свиток укрощения пламени, с помощью которого можно повторно обуздать дракона по истечении 30 дней.
Снаряжение
  • В универсальный генератор плазмы добавлены чертежи, позволяющие улучшить низкоуровневое оружие до ирамийского.
  • Изменено требуемое качество предметов снаряжения, используемых в качестве материала для изготовления снаряжения.
  • Изменено качество получаемых предметов при изготовлении снаряжения.
    • Количество материалов, необходимых для изготовления эрноанского, иферийского и дельфийского снаряжения, было уменьшено.
    • Изменен вид масел и лакировочных составов, необходимых для изготовления эрноанского, иферийского и дельфийского снаряжения.
  • В доме с мастерской теперь можно изготовить снаряжение начиная с иферийского ранга.
  • При изготовлении снаряжения в мастерской повышена вероятность получения предмета экипировки более высокого качества (данное правило не распространяется на эфенское снаряжения).
  • Низкоуровневое обсидиановое снаряжение можно изготовить только с помощью генератора плазмы на Мираже.
  • С помощью генератора плазмы на Мираже также можно изготовить снаряжение эпохи Хищника по рецептам, использовавшимся до версии 4.5.
  • Для изготовления икрустированного снаряжения эпохи Хищника теперь требуется запечатанный предмет эрноанского снаряжения, при этом качество запечатанного предмета не влияет на качество изготовляемого снаряжения.
  • В качестве материала для искаженного снаряжения эпохи Хищника требуется инкрустированное снаряжение одноименной эпохи.
  • Ирамийское снаряжение теперь можно изготовить на наковальне из руин древней крепости. Для изготовления одного предмета потребуется 500 осколков ненависти.
  • Удалены чертежи снаряжения слепой ненависти: изготовить высокоуровневое снаряжение слепой ненависти теперь можно только с помощью универсального генератора плазмы в Мираже.
  • Ирамийское снаряжение теперь можно приобрести у бронников и оружейников за 50 золотых монет.
  • Ирамийское снаряжение теперь становится персональным при получении.
  • Получить простое и укрепленное снаряжение более невозможно. Простую экипировку можно продать торговцам, а укрепленную — обработать с помощью универсального генератора плазмы в Мираже для получения ирамийского снаряжения.
  • Повышены характеристики ирамийского и эрноанского снаряжения.
  • Из справочника снаряжения удалена информация об экипировке, которую больше нельзя получить.
  • C некоторой вероятностью ирамийское снаряжение можно получить в качестве добычи с монстров Изначального материка.
  • Добавлены ожерелья доблести эпохи Двенадцати, которые можно изготовить с помощью походного верстака.
  • Эфенские плащи теперь могут быть улучшены до качества эпохи Двенадцати.
  • Добавлена возможность запечатать синтезированные плащи. При снятии печати можно выбрать базовый эффект усиления.
  • На снаряжение короля-завоевателя теперь можно повторно наложить печать с помощью магнитного ядра.
  • Добавлен эффект увеличения показателя защиты при использовании эфенского щита. Значение показателя увеличивается в зависимости от уровня качества предмета.
  • Обновлены визуальные эффекты эфенского оружия.
  • С помощью камня новолуния теперь можно распылять снаряжение, полученное в инстансах.
Улучшение и синтез
  • Добавлена вероятность порчи при попытке улучшения качества снаряжения.
  • Ирамийское, эрноанское, иферийское, дельфийское и эрнардское снаряжение больше не ломается в случае неудачного улучшения, теперь эта экипировка становится испорченной.
  • Испорченное снаряжение невозможно улучшить или распылить, однако оно может быть использовано в качестве материала для синтеза.
  • Использование квейсарских талисманов позволяет полностью снизить вероятность порчи снаряжения.
  • Повышена вероятность успеха при улучшении снаряжения.
  • Снижена стоимость улучшения снаряжения.
  • Количество очков работы, затрачиваемых для усиления снаряжения, увеличено до 50 единиц.
  • Изменено количество опыта, получаемое при использовании предметов снаряжения (вплоть до дельфийского) в качестве материала для синтеза.
Достижения
  • В список достижений серии «Вехи развития» добавлена категория, связанная с героическими уровнями персонажа.
  • Условия для получения достижения «Божественный эликсир» были изменены.
  • Добавлены достижения, связанные с рейтингом экипировки.
Предметы
  • Буровые установки:
    • изменено количество руды и камня, которые можно получить с помощью буровых установок (включая установку в уютном фермерском доме);
    • теперь при использовании буровой установки можно одновременно получить и драгоценную, и железную руду.
  • Более невозможно приобрести шевроны за очки чести.
  • Простой, улучшенный, укрепленный и скоростной глайдеры получили дополнительные умения.
  • Высокоуровневые блюда и зелья теперь восстанавливают не фиксированное, а процентарное значение здоровья и маны.
  • Изменен способ употребления пищи:
    • время применения увеличено до 3 сек.;
    • время восстановления увеличено до 10 сек.;
    • эффект не рассеивается при вступлении в бой.
  • Иконка лекарства для скота была изменена.
  • Желтый гладкий коралл, оранжевый гладкий коралл, их саженцы, а также коралловый жемчуг более не используются.
  • Теперь в рецептах, требующих удаленных кораллов, в качестве материала используется белый шаровидный коралл.
  • Стоимость продажи осколков ненависти снижена с 3 серебряных до 50 медных монет.
  • Изменено количество монет и полезных предметов, которые можно получить из антикварных сундуков с медным и серебряным замком.
  • Добавлены антикварные сундуки с золотым замком, которые можно получить у монстров, появляющихся во время события «Час падальщиков».
  • Грозовая искра более не используется: ее можно продать торговцу.
  • Удален способ изготовления грозовой искры.
  • Время восстановления персональных кирок, восполняющих очки работы, снижено до 1 часа.
  • Затвердевшая смола и кости захватчика теперь могут быть получены в качестве добычи с монстров Бездны.
Гравировки
  • Добавлен новый уровень гравировок — зачарованные.
    • Зачарованные гравировки можно изготовить на столе декоратора:
    • Для изготовления зачарованных гравировок требуется уровень мастерства в ремесле декоратора не ниже 70 000;
    • Для изготовления зачарованных гравировок потребуются следующие материалы: искусная гравировка нужного вида, 50 ед. эмалевого стекла нужного вида и 30 ед. прочного сплава, а также 500 очков работы и монеты.
  • Добавлен новый вид гравировок — аметистовые.
    • Аметистовые гравировки могут быть нанесены только на наручи;
    • Аметистовая гравировка морской бездны. Увеличивает время действия эффектов пронзания копьем и оглушения на 4%. С некоторой вероятностью можно получить, одолев Кракена;
    • Аметистовая гравировка пиратской метки. Увеличивает время действия эффектов ужаса и сна на 4%. С некоторой вероятностью можно получить, одолев Морфеоса Дважды Проклятого или капитана Марли;
    • Аметистовая гравировка кровавой длани. Увеличивает время действия эффектов заточения на 4%. С некоторой вероятностью можно получить, одолев Анталлона или Сехекмет;
    • Аметистовая гравировка багровой грозы. Увеличивает время действия сбивания с ног на 4%. С некоторой вероятностью можно получить, одолев Гартарейн или Левиафана;
    • Аметистовая гравировка «Морского дракона». Сокращает время действия эффектов обездвиживания и замедления на 6%. С некоторой вероятностью можно получить, одолев капитана Гленна и заклинательницу Лорею.
  • Добавлены новые гравировки:
    • сапфировая гравировка земной тверди, увеличивающая показатель защиты персонажа. Эту гравировку можно нанести на двуручное оружие;
    • сапфировая гравировка химеры, увеличивающая показатель сопротивления персонажа. Эту гравировку можно нанести на двуручное оружие;
    • янтарная гравировка тайфуна, увеличивающая показатель уклонения персонажа. Эту гравировку можно нанести на перчатки.
  • Внесены изменения в уже существующие гравировки:
    • сапфировую гравировку цитадели теперь можно наносить на все предметы снаряжения, кроме двуручного оружия;
    • сапфировую гравировку раскаленного горнила теперь можно наносить на все предметы снаряжения, кроме двуручного оружия;
    • турмалиновая гравировка забытой боли переименована в турмалиновую гравировку транса. Теперь эта гравировка уменьшает время применения умения «Транс»;
    • турмалиновая гравировка зазубренной стрелы переименована в турмалиновую гравировку ослепляющего выстрела. Теперь эта гравировка повышает урон умения «Ослепляющий выстрел»;
    • заклепка для наручей месмера теперь увеличивает время действия эффекта «Безумие» (ранее увеличивала время действия эффекта «Забытая боль»);
    • заклепка для наручей стратега теперь увеличивает время действия базового эффекта «Железная воля» (ранее увеличивала время действия эффекта «Неукротимость»);
    • заклепка для наручей преследователя теперь увеличивает время действия эффекта «Устрашающий натиск» (ранее увеличивала урон от эффекта «Обессиливающий страх»);
    • поясная пряжка преследователя теперь повышает урон умения «Ослепляющий выстрел» (ранее повышала урон умения «Зазубренная стрела»).
  • Уменьшено количество материалов, необходимых для изготовления искусных гравировок:
    • затраты древесного угля уменьшены с 50 до 40 ед.;
    • затраты слитков анадия уменьшены с 10 до 8 ед..
Статуи покровителей
  • Изменена система строительства статуй покровителей.
    • Теперь для возведения статуи покровителя необходимо внести вклад в строительство путем подношения знаков верноподданного. Для того, чтобы получить знак верноподданного, нужно поднести в дар товары фактории Западного, Восточного или Изначального материка. Помимо знака, игрок, поднесший товары фактории в дар, сможет получить 500 очков чести.
    • Добавлено задание, обучающее строительству статуй. Данное задание можно получить в штабе союза.
Задания
  • Снижен уровень сложности заданий, позволяющих получить акхиумный перстень Безмятежного моря и серьгу хранителя тайны Эрнарда, однако, указанные предметы станут временными (срок действия — 30 дней). Награду можно будет получить снова, повторно выполнив задание.
    • Одновременное ношение одинаковых предметов невозможно.
    • Игроки, уже выполнившие данные задания, либо находящиеся в процессе выполнения, смогут продолжить выполнение заданий на той же сложности и получить постоянную награду, при этом специально понизить уровень сложности заданий невозможно.
  • Все задания, связанные с изготовлением ирамийских доспехов и оружия, были удалены.
  • Событие «Взгляд наблюдателя» теперь дополнительно проходит в 3 и 15 часов по московскому времени.
  • Задание «Руины из темных веков» теперь можно выполнить вне зависимости от времени события «Взгляд наблюдателя».
  • Для получения пятого ежедневного испытания теперь требуется 55 уровень.
  • Награда за выполнение задания «Искалеченный и безумный» была изменена: теперь вместо ремесленных материалов Щ.И.Т.а игроки будут получать звенящую древесину.
  • У Проказы можно получить новое задание «Выкованные из ненависти».
  • Теперь в награду за задание «Болтливый старик» игроки будут получать строительные материалы и один из видов чертежей дома на выбор.
  • Внесены изменения в задания «Камни странствий», «Создатель Робби» и «Ритуал крови».
  • Снижена сложность заданий «В факторию полуострова рассвета» и «В факторию Двух Корон».
  • Задание «Пока не рассыплются в прах» теперь является ежедневным.
  • Теперь максимальное количество человек, одновременно находящихся в Ущелье кровавой росы во время войны, ограничено 150 за каждую фракцию.
Питомцы и транспорт
  • Для болидов добавлено умение «Флип», позволяющее перевернуть транспортное средство.
  • При быстром использовании умения «Лихой маневр» скоростного катера «Золотая стрела», третий разворот направит катер в противоположную сторону.
  • Улучшена точность определения области столкновения кораблей.
  • Призыв питомцев теперь доступен с первого уровня.
  • Изменена скорость плавания большинства ездовых питомцев.
  • Качество гарпуна теперь может быть улучшено.
  • Добавлена возможность нанести рисунок на надирийский фок.
  • Таранная способность кобуксона снижена до 271.
  • Уровень виверны при получении снижен до 1.
  • Изменено умение «Губительное дыхание»:
    • время восстановления умения снижено до 30 секунд;
    • теперь умение имеет три заряда;
    • время восстановления одного заряда — 8 часов.
  • Для использования умения «Стальные крылья» грозовые искры больше не требуются.
  • Теперь в Ущелье кровавой росы нельзя призвать боевого и ездового питомца одновременно.
Недвижимость
  • Теперь все освещение (домашние светильники, фонари и т.п.) по умолчанию включено.
  • В описание кроватей добавлена информация о количестве восполняемых очков работы во время сна, а также об эффекте «Утренняя бодрость».
  • Добавлено 12 видов мебели.
Ремесло
  • Количество большинства ремесленных материалов и предметов, которое можно хранить в одной ячейке рюкзака или склада, увеличено до 1000 штук.
  • Количество некоторых персональных предметов, которое можно хранить в одной ячейке рюкзака или склада, увеличено до 1000 штук.
  • Добавлен чертеж глайдера «Крылья небесного стража», который можно изготовить в мастерской небесных стражей.
  • Добавлен чертеж свитка укрощения пламени, который можно изготовить с помощью отличного печатного станка.
  • Добавлена возможность изготовить груз с пожертвованиями для АПОКАЛИПСИС помощью верстака.
  • Теперь для изготовления медных ключей требуется 18 слитков меди.
  • Теперь для изготовления серебряных ключей требуется 8 слитков серебра и 5 медных ключей.
  • Количество изготавливаемых ключей осталось прежним.
  • Добавлен чертеж золотого ключа: для изготовления потребуется 5 серебряных ключей и 8 слитков золота.
  • Золотой ключ используется для открытия антикварных сундуков с золотым замком.
  • Количество каменных сердец Марли, необходимых для изготовления «Кристаллического Исбранда» и «Пламенеющего Нарвига», снижено до 20 штук.
Заказы на изготовление предметов
  • Добавлена функция, позволяющая размещать заказы на изготовление ремесленных предметов.
  • Заказ на изготовление можно создать с помощью специальной кнопки в ремесленной книге, либо воспользовавшись одной из досок объявлений, размещенных около домов региональной общины.
  • Для создания заказа игроку необходимо собрать все требуемые материалы.
  • Заказ размещается на 48 часов.
  • При размещении заказа игроку необходимо иметь при себе сумму, которая несколько превышает указанную стоимость выполнения работ.
  • Одновременно может быть размещено до 5 заказов. Отозвать выставленный заказ можно в любой момент.
  • Уже изготовленный бланк заказа можно разобрать на материалы с помощью специального меню.
  • Если заказ будет выполнен, заказчик получит изготовленный предмет, а изготовитель — оплату за вычетом комиссии.
  • При наличии выставленного заказа персонаж не может воспользоваться функций трансфера на другой сервер.
Торговля и обмен
  • Изменено количество материалов, необходимых для изготовления региональных товаров.
  • На Эфен’Хале и в пустоши Корвуса добавлены мастерские региональных товаров.
Рыбная ловля
  • Задание семейной рыбалки более недоступно.
  • Хлебный мякиш с кровью более не используется: предмет может быть продан торговцам за 5 золотых монет.
Взаимодействие игроков
  • В интерфейс поиска группы добавлена возможность автоматического набора.
  • В список рейдовых боссов в интерфейсе поиска группы добавлена Авиара.
  • Глава гильдии, принимающей участие в торгах за декларацию об осаде, более не может:
    • назначить нового главу гильдии;
    • распустить гильдию;
    • подать заявку о переходе гильдии в другой союз;
    • стать пиратом.
  • Эти ограничения снимаются после окончания торгов.
  • Имена присяжных, участвующих в суде, больше не отображаются.
  • Присяжные могут использовать только следующие каналы чата: /рядом и /суд.
  • Количество очков преступлений, получаемых за убийство, увеличено до 25, за остальные нарушения — до 5.
  • Теперь после выхода из одного союза наций персонаж не сможет вступить в другой в течение 10 дней. Это правило будет распространяться на персонажей, покинувших союз наций до установки обновления.
Поля боя
  • Изменен способ, позволяющий принимать участие в боях на полях сражений:
    • принимать участие в сражениях на полях боя теперь можно неограниченное количество раз за день. В случае, если персонаж за день провел от трех до пяти сражений (в зависимости от поля боя), в последующих сражениях он не получит награду, однако результаты боев будут учитываться в рейтинге;
    • использование знаков гладиатора позволяет вновь получать награду.
Аукцион
  • При торгах на аукционе добавлена возможность поштучной покупки и продажи.
  • При размещении лота на аукционе продавец может выбрать режим оптовой либо поштучной (если количество предметов превышает одну штуку) продажи.
  • Продавец может установить минимальное количество предметов, доступное для поштучной покупки.
  • Добавлено подробное описание комиссии аукциона и суммы залога.
  • Добавлена возможность поиска предметов только героического уровня.
  • Теперь двойной щелчок по лоту позволяет приобрести его.
  • Теперь очки работы не расходуются при получении прибыли за проданные товары.
Исправленные ошибки
  • Исправлена ошибка, из-за которой при определенных обстоятельствах размер эфенского оружия отображался неверно.
  • Героический уровень теперь отображается в условиях входа в инстансы и на поля боя.
Известные ошибки
  • В описании умения «Ясность» допущена ошибка: на самом деле оно не рассеивает уже наложенные эффекты сна.
  • Заряды эффекта «Жажда крови» расходуются при нанесении урона от яда и кровотечения.
  • Умение «Удар щитом» (Воздух) не препятствует чтению заклинаний в течение 1 секунды, а лишь прерывает уже произносимое заклинание.
  • В описании комбо-эффекта умения «Массовое исцеление» допущена ошибка: на самом деле под воздействием «Самопожертвования» эффект «Ростки жизни» будет наложен на нескольких соратников.
  • В цели задании «Гостья из Хазиры» указана неверная информация: на самом деле Суань достаточно одного камня странствий, чтобы вернуться домой.
  • В задании «Благодарность призраков» допущены текстовые ошибки.
  • В списке достижений могут ошибочно отображаться достижения, доступные только в корейской версии игры.
17 мая 2017г.,
Автор: Unter
Герои!

Приключения никогда не кончаются. Уже скоро вы сможете познакомиться с «Наследием эфенов» и узнать больше об Изначальном материке, значительная часть которого все еще остается неисследованной. Но постепенно белых пятен на карте становится меньше: до установки обновления 3.5, в котором станут вам доступны еще две локации на севере, осталось недолго! Здесь вас ждут непростые противники и новые игровые события, а также продолжение сюжетной серии заданий Щ.И.Т.а.



Бухта китобоев

Первая из новых территорий находится на западе от замка Ош. Когда-то здесь обитал народ, промышлявший охотой на китов, но сейчас это место находится под контролем служителей Аканеса. Вам предстоит выяснить, какую цель преследует орден, — если, конечно, рискнете ввязаться в бой. Монстры в этой локации сильнее обычных: каждый из них имеет 55-й уровень и 1-3-й героический уровень. Подробнее о том, что это, мы расскажем в одной из будущих публикаций, а пока просто рекомендуем не недооценивать противников.



Климат в Бухте китобоев, как и на всем севере, смешанный (умеренный и субарктический). Зона для недвижимости находится на востоке локации.



Периоды конфликта, войны и перемирия чередуются. При этом как только в Бухте начинается война, стартует игровое событие «Вестники хаоса». Во время него вам предстоит оборонять форпост своего союза как от монстров, так и от других игроков, которые наверняка будут не прочь помешать вам получить заслуженную награду.

Ход события «Вестники хаоса»

Всего в локации расположено четыре форпоста, на каждом из которых находятся башни — трансформаторы темной энергии. Обратите внимание, что для союзов наций предназначен всего один форпост: игроки могут договориться друг с другом, устроить битву за главенство или даже попросту отправиться мешать другим фракциям. Однако основная цель участников — не дать разрушить трансформатор до окончания события. Сражение с монстрами проходит в 4 этапа:
  • на первых трех форпост атакуют солдаты Кровавого легиона;
  • на последнем появляется босс — Жакар, Магистр Хаоса; если не уничтожить его за 10 минут, он исчезнет.


В бою с чудищами помогут расположенные вокруг трансформатора генераторы чистой энергии и энергетические пушки. При этом монстры уязвимы и к урону от них, и к обычному. А чтобы получить возможность атаковать Жакара умениями персонажей, придется сперва с помощью пушек деактивировать его щит, делающий босса неуязвимым.

В награду за участие вас ждут очки чести и ресурсы для создания новой экипировки. Учтите: если форпост будет разрушен до окончания события, то ваш союз проиграет и вы не получите заслуженное поощрение.

Учтите, что для трансформаторов темной энергии опасны и чудовища Кровавого легиона, и игроки других фракций. Так что бои точно будут интересными!

В таблице ниже вы можете посмотреть список заданий, доступных в Бухте китобоев, в том числе увидеть награду за участие в новом игровом событии.

Задание Цель Награда
Авангард
Кровавого Легиона
Уничтожить 15 монстров на первом этапе
события
200 очков чести

27512 очков опыта
Элита Кровавого Легиона Уничтожить
15 монстров на втором этапе события
300 очков чести

27512 очков опыта
Разгром Кровавого
Легиона
Уничтожить 15 монстров на третьем этапе события 700
очков чести27512 очков опыта
Битва в Бухте
китобоев
Успешно завершить задания «Авангард Кровавого Легиона», «Элита
Кровавого Легиона», «Разгром Кровавого Легиона»
1200 очков чести

4 обломка эфенских доспехов
Старый друг — новый
враг
Внести любой вклад в уничтожение Магистра Хаоса Жакара 10
рун «Анад»

4 дельфийских звезды

5 обломков эфенских доспехов


Эфен'Хал

О полумифических эфенах сейчас известно совсем мало. Благодаря недавно обнаруженным летописям удалось найти архипелаг, долгое время служивший домом этому народу.

Труднодоступный благодаря скрывающему его плотному туману, он находится на юго-западе от Изначального материка.



Здесь расположен Светоч Мира — эфенская Печать, скрепляющая самый большой из известных разломов. Он возведен на месте, где эфены низвергли Кириоса, заточив его в темницу между измерениями и закрыв ему путь в мир смертных. Вокруг Светоча обитают привлеченные его энергией монстры 55-го уровня и 4-7-го героического уровня.



Этапы конфликта в Эфен'Хале, как и в Бухте китобоев, чередуются. Как только начинается война, здесь стартует игровое событие «Битва за Эфен'Хал». Его участникам также предстоит сразиться и с чудищами, и с игроками.

Ход битвы за Эфен'Хал

По периметру локации находятся 4 рубежа. Героям из союза наций и здесь предстоит определиться с желаемой целью — выполнить условия ивента или же помешать сделать его другим.

С началом события на каждом рубеже появляются кир'феры, монстры, практически не страшащиеся обычных атак. Чтобы победить их, предстоит с помощью духов древних эфенов — хранителей архипелага и Светоча Мира — отдавать приказы их помощникам — анубиситам. Чтобы одержать победу максимально быстро, вам придется тщательно координировать свои действия.



Время от времени кир'феры будут призывать более слабых чудищ. Они уязвимы к урону от умений и именно за их истребление вы получите основную награду — очки чести и ресурсы для создания снаряжения. Бой идет в три этапа: на каждом появляется более сильный кир'фер, да и его миньоны становятся могущественнее. Если ваш союз не сможет завершить все этапы в течение 30 минут, монстры исчезнут.

Если же вы сумеете успешно справиться с чудищами и другими игроками, на рубеже откроется портал к Светочу Мира. Здесь героев ждет один из эфенов, дающий дополнительное несложное задание.

Узнать больше о квестах и бонусах за их завершение можно в таблице ниже.

Задание Цель Награда
Наступление
инферналов
Уничтожить 20 инферналов Кириоса на первом этапе
события
200 очков чести

27512 очков опыта
Наступление демонов Уничтожить 20
демонов на втором этапе события
300 очков чести

27512 очков опыта
Наступление кир'вульфов Уничтожить
15 кир'вульфов на третьем этапе события
700 очков чести

27512 очков опыта
Битва за Эфен'Хал Успешно
завершить задания «Наступление инферналов», «Наступление демонов», «Наступление
кир'вульфов»
1200 очков чести

3 ед. яда кир'фера


Сегодняшний материал — первый в серии рассказов об обновлении «Наследие эфенов». В следующих статьях вас ждет информация об измененной торговой системе, героических уровнях, новой экипировке и других особенностях версии 3.5. Ждать осталось недолго!

Источник
17 мая 2017г.,
Автор: Unter
Герои!

Ваш персонаж в ArcheAge может использовать абсолютно любое снаряжение. Но многим игрокам было непросто найти идеально подходящие варианты: например, высокоуровневой тяжелой брони с бонусом к силе духа вовсе нет. Точнее, не было — после установки версии вам станет доступен новый вид экипировки. Ее параметры не просто будут самыми высокими по сравнению с остальными предметами, — благодаря системе ее улучшения вы сможете получить набор, полностью отвечающий именно вашим целям и вкусам.


Эфенское снаряжение


Эфенские доспехи, оружие и аксессуары — долгожданное продолжение основной ремесленной цепочки производства экипировки. Характеристики всех новых вещей можно смело считать лучшими из доступных. Внешний вид тоже впечатляет: если собрать полный комплект брони (7 предметов одного типа), за спиной персонажа появятся призрачные крылья.


Тяжелые доспехи  +




Средние доспехи  +



Легкие доспехи  +



Создание эфенского снаряжение доступно мастерам, имеющим 180000 очков развития в одной из соответствующих профессий. Для производства требуется эрнардская экипировка, акхиум и другие ресурсы. Подробнее — в списке ниже.
  • Эрнардский предмет того же вида (например, для создания нагрудника нужен именно нагрудник), улучшенный до качества «Эпоха чудес» и запечатанный с помощью магнитного ядра. Ядро можно изготовить на отличном верстаке из 4 ед. прочного сплава и 20 клейких листочков.
  • Эссенции солнечного, лунного или звездного акхиума. Количество зависит от типа предмета.
  • Эфенские чертежи оружейника, бронника или ювелира. Делаются на эфенском алтаре в Эфен'Хале из следующих ресурсов: флакон с ядом кир'фера (создается из 200 капель яда), эфенские доспехи (собираются из 200 обломков эфенских доспехов) и 50 ед. щелочного раствора.
  • Слитки пламенного металла, пламенеющая ткань, пламенеющая кожа, пламенеющие доски или радужный хрусталь — в зависимости от типа вещи. Количество также зависит от него.
  • Слитки акхиума, прозрачное шлифовальное масло, прозрачное пропиточное масло, прозрачный лакировочный состав — вид ресурса и необходимое количество зависят от типа создаваемого предмета.


Готовый предмет получается обычного качества, передаваемый.

Важное отличие эфенской экипировки от любой другой — при ее улучшении не придется полагаться на волю случая. Повысить качество этих вещей с помощью свитков чар нельзя, эфенское снаряжение будет улучшаться только с помощью синтеза. Вспомогательными материалами могут служить следующие предметы, качество которых соответствует качеству улучшаемого предмета либо превосходит его: экипировка — более низкого ранга, обсидиановая, «Безымянной крепости», эфенская, а также трофеи из инстансов. Вещь обязательно должна быть того же типа (т.е. наручи для улучшения наручей, двуручное оружие для улучшения двуручного оружия и так далее).

В процессе улучшения при достижении определенного качества предмет будет случайным образом получать один из доступных эффектов. У вещи необычного качества будет один бонус, эпического — два, эпохи чудес — три.



Первыми двумя параметрами могут быть только какие-либо из основных: сила, интеллект, ловкость, сила духа или выносливость. При этом они не могут дублироваться. Список возможных эффектов, появляющихся на ранге эпохи чудес, можно посмотреть ниже.
  • Эфенские шлемы: здоровье, мана, уклонение, восприимчивость к исцелению.
  • Эфенские нагрудники: здоровье, мана, парирование атак ближнего боя, восприимчивость к исцелению.
  • Эфенские пояса: здоровье, мана, парирование атак ближнего боя, восприимчивость к исцелению.
  • Эфенские наручи: здоровье, мана, парирование атак ближнего боя, восприимчивость к исцелению.
  • Эфенские перчатки: здоровье, мана, блокирование, восприимчивость к исцелению.
  • Эфенские поножи: здоровье, мана, блокирование, восприимчивость к исцелению.
  • Эфенские сапоги: здоровье, мана, уклонение, восприимчивость к исцелению.
  • Одноручное эфенское оружие и щиты: шанс критического удара в ближнем бою, шанс критического удара в дальнем бою, шанс критического удара заклинанием, шанс критического эффекта исцеления, сноровка, время применения умений.
  • Двуручное эфенское оружие: шанс критического удара в ближнем бою, шанс критического удара в дальнем бою, шанс критического удара заклинанием, шанс критического эффекта исцеления, сноровка, время применения умений.
  • Эфенские луки: восстановление здоровья в бою, восстановление маны в бою, пробивание брони, игнорирование сопротивления.
  • Эфенские струнные и духовые инструменты: сила атаки в ближнем бою, сила атаки в дальнем бою, сила заклинаний, эффективность исцеления.
  • Эфенские ожерелья: здоровье, мана, сопротивление, шанс критического эффекта исцеления, пробивание брони, игнорирование сопротивления.
  • Эфенские серьги: здоровье, мана, сопротивление, уклонение, снижение получаемого урона, парирование атак ближнего боя, задержка применения умений при получении удара.
  • Эфенские кольца: здоровье, мана, сопротивление, дополнительный урон умений ближнего боя, дополнительный урон умений дальнего боя, дополнительный урон умений заклинателя, сноровка, время применения умений, пробивание брони.
Обратите внимание, что можно получить только один эффект из упомянутых.

Примеры характеристик брони  +



Примеры характеристик оружия  +



Примеры характеристик аксессуаров  +



Если вы недовольны полученным бонусом, то можете попытаться заменить его на другой (случайный) при переходе с одного уровня качества на другой. Кроме того, в этом поможет чертеж эфенского энциклопедиста. Его можно изготовить на алтаре в Эфен'Хале, для этого потребуются: 2 соверена, пергамент, 64 обломка эфенских доспехов, 64 капли яда кир'фера и 6 ед. щелочного раствора.



Новую экипировку, как и любую другую, можно зачаровывать лунными рунами. При том не только уже существующими — специально для эфенских доспехов появится 5 новых видов камней:

  • эфенская руна карающего огня — сила атаки в ближнем бою +10.0;
  • эфенская руна изначальных ветров — сила атаки в дальнем бою +10.0;
  • эфенская руна земной тверди — защита +80;
  • эфенская руна ледяных штормов — сила заклинаний +10.0;
  • эфенская руна вечной жизни — эффективность исцеления +10.0.

Изготовить их могут алхимики, развившие профессию на 70000 и более очков. Для производства требуются чертежи эфенского ювелира, дельфийские книги об огранке камней, лунные эссенции, а также самоцветы и прозрачное шлифовальное масло, прозрачное пропиточное масло или прозрачный лакировочный состав — в зависимости от типа руны.
При установке 3, 4 или 7 эфенских рун в снаряжение вы получите дополнительный бонус к характеристикам персонажа.

. 3 руны 4 руны 7 рун
Эфенская руна карающего огня Тактическая подготовка +506 ед. Устойчивость к критическому урону + 560 ед. Критический урон в ближнем бою +18,6%
Эфенская руна изначальных ветров Тактическая подготовка +506 ед. Устойчивость к критическому урону + 560 ед. Скорость передвижения +4,1%
Эфенская руна земной тверди Устойчивость к атакам в PvP +452 ед. Устойчивость к критическому урону + 560 ед. Устойчивость ко всем видам атак +4,1%
Эфенская руна ледяных штормов Устойчивость к атакам в PvP +452 ед. Устойчивость к критическому урону + 560 ед. Дополнительный урон умений заклинателя +4,1%
Эфенская руна вечной жизни Устойчивость к атакам в PvP +452 ед. Устойчивость к критическому урону + 560 ед. Шанс критического эффекта исцеления +4,1%


После установки обновления «Наследие эфенов» вам не придется долго решать, какие доспехи и оружие нужны для достижения максимальной эффективности. Теперь вы сможете гарантированно создать такое снаряжение!

Эпоха Двенадцати

Никогда нельзя останавливаться в стремлении к вершинам. В версии 3.5 вас ждет новая цель: еще один уровень качества экипировки — эпоха Двенадцати. Он будет доступен для всего снаряжения, от брони до корабельного оборудования. И по сравнению с обычным рангом параметры снаряжения эпохи Двенадцати будут практически в два раза выше!


Бонусы полного комплекта доспехов этого уровня качества:
  • легкие доспехи — объем