
-На момент ЗБТ3 ArcheAge включала в себя более 2х тысяч видов брони и оружия.
-Экпировка не имеет ограничений по уровню (т.е любую броню/оружие можно носить с 1го уровня)
-Экипировку можно купить в магазине, выбить с монстров, создать, либо получить наградой за квесты.
-Экипировка, полученная через квесты, не передаётся, ее нельзя улучшить или апгрейдить, но можно продать в магазин за фиксированную цену в 10 бронзы.
-Вся экипировка, кроме квестовой – передается.
-Вся экипировка имеет прочность, дает бонус к статам (инт,стр, мен и др).
-Дорогая броня или оружие имеет дополнитульные эффекты (увеличение хп,мп, атаки и тп).
Вся экипировка делиться на 4 вида - обычная, продвинутая, редкая, героическая.
Обычная – продается в магазине, выпадает с монстров, выдается наградой за квесты. Можно апгрейдить, улучшать.
Продвинутая - выпадает с монстров, выдаётся наградой за квесты. Может быть квестовой и нормальной. Нормальную можно апгрейдить и улучшать.
Продвинутое оружие/броня в отличие от обычной имеет повышенную атаку/защиту на 10%, броня дополнительно имеет повышенное сопротивление на 10%.

Редкая – выпадает с монстров. Можно апгрейдить и улучшать.
Редкое оружие/броня в отличие от обычной имеет повышенную атаку/защиту на 20%, броня дополнительно имеет повышенное сопротивление на 20%.

Героическая – падает с рб в открытом мире. Можно апгрейдить и улучшать.
Героическое оружие/броня в отличие от обычной имеет повышенную атаку/защиту на 40%, броня дополнительно имеет повышенное сопротивление на 20%.
